低情商:这游戏就值三星。
高情商:塔防游戏新模式,漏兵爆炸问题不大,反正打赢了首领不用清高层小怪,输了也不用。万万没想到吧,精灵的特性是毒奶跟穿反甲,输出手段是荆棘和毒奶的肉装精灵坦克,爱了爱了。
补给点算是为数不多能解读点剧情的地方,跟没有一样。这一点也很满意,虽然完全不知道怪物干嘛都来老老实实爬楼梯,而且是比****楼都矮的地方。但真的有人玩这种游戏是来看剧情的吗?不会吧不会吧。
体力值系统?8行!防沉迷系统,行!通关一局至少要45分钟左右,虽然不知道体力恢复速度怎么样,但这难道不是制作组将防沉迷写进了游戏底层框架吗?太行了。