茗若兮风对 Epic Conquest 2 的评价
来自一个四人小团队的独立单机,
目前还是beta版,
steam也有试玩demo,不过想对来说移动版内容更完善些。
前排提示:需要一定英文基础,而且熟悉老式JRPG的那套系统。
比较喜欢的大概就是战斗系统,
技能通过释放次数提升熟练度已达成升级效果,
野猪🐗的破防机制真的有被笑到,
守株待兔太过真实,
而且也是撞倒特殊树拿到蜂蜜的唯一方式,
在一个即时类动作RPG里面看到这个设定感觉蛮新奇的,
但战斗系统目前也还需打磨,
打击回馈虽不错但是比较拉垮的是锁定和攻击动作的连贯性还不够丝滑,
人物出手硬直过于不合理,
玩到矿洞打完牛头人boss目前就算完结了,
先埋伏一手等完整版。
预览图:https://www.taptap.com/moment/89193637409195928
目前还是beta版,
steam也有试玩demo,不过想对来说移动版内容更完善些。
前排提示:需要一定英文基础,而且熟悉老式JRPG的那套系统。
比较喜欢的大概就是战斗系统,
技能通过释放次数提升熟练度已达成升级效果,
野猪🐗的破防机制真的有被笑到,
守株待兔太过真实,
而且也是撞倒特殊树拿到蜂蜜的唯一方式,
在一个即时类动作RPG里面看到这个设定感觉蛮新奇的,
但战斗系统目前也还需打磨,
打击回馈虽不错但是比较拉垮的是锁定和攻击动作的连贯性还不够丝滑,
人物出手硬直过于不合理,
玩到矿洞打完牛头人boss目前就算完结了,
先埋伏一手等完整版。
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