江户川 コナン对 魔灵时代 的评价
游戏福利还可以,风格题材也喜欢。但是人物技能设计就给人一种半成品的感觉。金卡之间技能差距太大。容易形成最强阵容这种情况(后期竞技场打来打去就那不到十个脸),那么其他金卡抽到直接就是分解的下场。不求每个金卡都能c,但至少不能让我上个超级兵吧。还有为啥只能上五个,人物站位也不规范。
技能释放也很迷,我先单体技能杀几个再用aoe扫剩下几个有必要吗?打全体的如果不能第一时间用出来那还有啥意义。异常加伤害的如果自己不能稳定上异常或者起手挂异常(燃烧和毒之类的)那等于没有加成,总不能我再上一个帮你挂异常让你打加成吧,回合游戏没有那么多回合让你去动,差不多起手挂个异常再丢个技能就尾声了。
军团是可玩性比较高的。副本要求战力挑战避免无脑培养一个也挺棒。探险刷新时间建议改成固定哪个时间刷新重置次数(比如转点),不然我害得定个闹钟cd好了赶紧去重置。
说实话这游戏在我玩的十几个卡牌手游里只能算2⭐,3⭐是情怀,4⭐是鼓励。加油!!!
技能释放也很迷,我先单体技能杀几个再用aoe扫剩下几个有必要吗?打全体的如果不能第一时间用出来那还有啥意义。异常加伤害的如果自己不能稳定上异常或者起手挂异常(燃烧和毒之类的)那等于没有加成,总不能我再上一个帮你挂异常让你打加成吧,回合游戏没有那么多回合让你去动,差不多起手挂个异常再丢个技能就尾声了。
军团是可玩性比较高的。副本要求战力挑战避免无脑培养一个也挺棒。探险刷新时间建议改成固定哪个时间刷新重置次数(比如转点),不然我害得定个闹钟cd好了赶紧去重置。
说实话这游戏在我玩的十几个卡牌手游里只能算2⭐,3⭐是情怀,4⭐是鼓励。加油!!!