一年半夏对 原神 的评价
钟离事件时1星(删除缩短篇幅)-20-12-10
------补-----
钟离事件得到解决,现在,抛开一切单独看游戏,先给到4星,后续再看
------21-5-18补充-----
之前是给的4星,现在我觉定将评分改为5星,虽然它还有着些许不足,但它现在已经是我20年游戏生涯中少有的好游戏了,回顾了下mhy这个公司在游戏制作上的不断进步,我认为可以将4星额外附赠1星来以资鼓励
------21-6-12补充-----
-1.6海岛地图很优秀,解密与小游戏做了结合,让小型解密的无脑感消失很多;
-开服玩家,经历过所有节奏(不包括1测时期),我很庆幸能看到一个不断做技术的游戏公司,并见证它的不断成长,希望能够越来越好;
-可以看出mhy在发展原神的基础上也在借助原神这个游戏来不断的积累技术实力与资源库,实现小游戏的各种类型的功能,胡桃的鬼打墙,不断优化的地图设计,点个赞;
-这里在说下原神吸引我的几个点:1.优质的音乐(陈老师牛的,另外若陀战斗bgm的中文吟唱等让我肯定了原神音乐上的巨大投入),2.优秀的角色配音(不出戏,无配音腔的动漫化配音),3.流畅且富有特色的角色动作设计,4.有富有策略性的多人切换配合与元素反应组成的战斗体系,5.大世界美术设计,6.角色美术设计,7.少有的没有逼氪骗氪;
-不同人眼中看游戏是不同的,同MC,有人觉得可玩性极强,有人觉得画面马赛克,根本提不起兴趣,同时一个游戏开发之初就无法覆盖所有玩家,都是会针对自己的目标用户对游戏内容进行取舍的,比如黑魂的膝盖,我个人对游戏的评价都只能是我个人的评价,游戏的好坏,自然有时间去验证,让子弹继续飞吧
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钟离事件得到解决,现在,抛开一切单独看游戏,先给到4星,后续再看
------21-5-18补充-----
之前是给的4星,现在我觉定将评分改为5星,虽然它还有着些许不足,但它现在已经是我20年游戏生涯中少有的好游戏了,回顾了下mhy这个公司在游戏制作上的不断进步,我认为可以将4星额外附赠1星来以资鼓励
------21-6-12补充-----
-1.6海岛地图很优秀,解密与小游戏做了结合,让小型解密的无脑感消失很多;
-开服玩家,经历过所有节奏(不包括1测时期),我很庆幸能看到一个不断做技术的游戏公司,并见证它的不断成长,希望能够越来越好;
-可以看出mhy在发展原神的基础上也在借助原神这个游戏来不断的积累技术实力与资源库,实现小游戏的各种类型的功能,胡桃的鬼打墙,不断优化的地图设计,点个赞;
-这里在说下原神吸引我的几个点:1.优质的音乐(陈老师牛的,另外若陀战斗bgm的中文吟唱等让我肯定了原神音乐上的巨大投入),2.优秀的角色配音(不出戏,无配音腔的动漫化配音),3.流畅且富有特色的角色动作设计,4.有富有策略性的多人切换配合与元素反应组成的战斗体系,5.大世界美术设计,6.角色美术设计,7.少有的没有逼氪骗氪;
-不同人眼中看游戏是不同的,同MC,有人觉得可玩性极强,有人觉得画面马赛克,根本提不起兴趣,同时一个游戏开发之初就无法覆盖所有玩家,都是会针对自己的目标用户对游戏内容进行取舍的,比如黑魂的膝盖,我个人对游戏的评价都只能是我个人的评价,游戏的好坏,自然有时间去验证,让子弹继续飞吧
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