香菇蓝瘦对 橡皮人快跑 的评价
有点魔性的小游戏,这个主角让我想起了海贼王里面的橡皮果实和弹簧果实,如果弹簧拉得太长小人会受不了,从小人绿黄红三种表情可以分辨出小人的状态如何,所以说不仅仅只是连线这么简单,还要多多关注小人的状态。
有个比较好的地方就是小人可以交叉手,也可以四肢合并,还能拐弯,这种灵活性确实很利于操作,也大大降低了游戏的难度。不过游戏目前还是比较简化,建议可以加入成长机制,比如说小人容忍的长度、小人会产生各种变化、可以增加四肢的额外功能等等。
除了闯关之外也能设计多一些的模式,比如竞速模式、限步数模式等等,增加游戏的可玩性很重要,如果就单纯只有闯关,那可能通关之后就会被卸载掉,留不住玩家就会变成一个普通的单机游戏了
有个比较好的地方就是小人可以交叉手,也可以四肢合并,还能拐弯,这种灵活性确实很利于操作,也大大降低了游戏的难度。不过游戏目前还是比较简化,建议可以加入成长机制,比如说小人容忍的长度、小人会产生各种变化、可以增加四肢的额外功能等等。
除了闯关之外也能设计多一些的模式,比如竞速模式、限步数模式等等,增加游戏的可玩性很重要,如果就单纯只有闯关,那可能通关之后就会被卸载掉,留不住玩家就会变成一个普通的单机游戏了