喵女郞对 马戏团之夜 的评价
这游戏有点说不出来的感觉,玩完有一种很空虚的感觉。可能是内容不够丰富导致的,毕竟还不是完整版,所以原谅啦。
解谜部分我觉得还算简单吧,但是线索之间还是缺少一些关联性,不恐怖,如果想塑造恐怖元素,建议多下点功夫。加一些触发了某个道具后的音效啊,换房间以后的音效啊。美术上多一些黑色,红色,弄一些小鬼什么的,增加一些追逐战啊。我看好像是有意增加和女仆的追逐战,但是没有表现出来。还有时间限制啊,比如多久没出来会被发现啊之类的。
我觉得剧情更丰富一些会好一点,比如女主和这个小丑先生之间的故事。增加一些和道具互动后的彩蛋,你还有提示。会让游戏整体更加流畅。
人物走路有问题,导致游戏体验极差,人物走路边走边跑…有点累。
上下楼梯最好给一个箭头提示,可以自己选择上下这种。
游戏中向有些地方我觉得还是多加一点提示比较好,
比如开了花园门就有士兵,进去了以后回不去宅子。
还有物品提示,比如丢下去了才能召唤女鬼…没看攻略的时候其实一个人想了很久。
有些物品不是很好点,比如切手指那里的菜板我点了好久,看了攻略我都怀疑人生的那种。可以在道具识别上做的容易些。
其实做成这种平面的解谜还是挺不容易的,不过我觉得这毕竟不是什么战斗养成游戏,更多时间应该在剧情上和解谜上。
解谜部分我觉得还算简单吧,但是线索之间还是缺少一些关联性,不恐怖,如果想塑造恐怖元素,建议多下点功夫。加一些触发了某个道具后的音效啊,换房间以后的音效啊。美术上多一些黑色,红色,弄一些小鬼什么的,增加一些追逐战啊。我看好像是有意增加和女仆的追逐战,但是没有表现出来。还有时间限制啊,比如多久没出来会被发现啊之类的。
我觉得剧情更丰富一些会好一点,比如女主和这个小丑先生之间的故事。增加一些和道具互动后的彩蛋,你还有提示。会让游戏整体更加流畅。
人物走路有问题,导致游戏体验极差,人物走路边走边跑…有点累。
上下楼梯最好给一个箭头提示,可以自己选择上下这种。
游戏中向有些地方我觉得还是多加一点提示比较好,
比如开了花园门就有士兵,进去了以后回不去宅子。
还有物品提示,比如丢下去了才能召唤女鬼…没看攻略的时候其实一个人想了很久。
有些物品不是很好点,比如切手指那里的菜板我点了好久,看了攻略我都怀疑人生的那种。可以在道具识别上做的容易些。
其实做成这种平面的解谜还是挺不容易的,不过我觉得这毕竟不是什么战斗养成游戏,更多时间应该在剧情上和解谜上。
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