子道丶对 通感纪元 的评价
目前游戏对我来说挺好玩,开发人说是三年前立项的,就人物画风来说其实没啥太大的毛病,然后提几个接下来的优化建议方向吧。
第一,角色卡图优化,目前来看,角色卡图的小头像我觉得很糊,让美工在细化一下,至少别让人看出来明显的像素格子,然后边界细化啊,抗锯齿啊,怎么的让角色的小头像还有卡面变得更细致一点。
第二,皮肤问题,我的建议是每个角色都要有个皮肤,因为是三年前立项,所以我们没法推倒重做,但是角色皮肤我们可以做啊,做一个符合潮流的皮肤。
第三,资源本产出和投入不成正比,因为我看到有个双倍,不知道是每天全部双倍还是就前几把有个双倍。产出还不够用,这就很难受了。加上一个资源本太耗时间,搞个扫荡吧。
第四,ui界面我们可以往亮了做,现在很少有游戏的ui是深色系的了,大多都是亮堂的,显得大气一点,也好看一点。
第五,社交系统,目前游戏内好像没有聊天频道???可能是我才16级没解锁,但也不至于16级也解锁不了啊,搞得和玩单机一样。
以上就是这几天体验游戏的几点建议,希望官方采纳。
第一,角色卡图优化,目前来看,角色卡图的小头像我觉得很糊,让美工在细化一下,至少别让人看出来明显的像素格子,然后边界细化啊,抗锯齿啊,怎么的让角色的小头像还有卡面变得更细致一点。
第二,皮肤问题,我的建议是每个角色都要有个皮肤,因为是三年前立项,所以我们没法推倒重做,但是角色皮肤我们可以做啊,做一个符合潮流的皮肤。
第三,资源本产出和投入不成正比,因为我看到有个双倍,不知道是每天全部双倍还是就前几把有个双倍。产出还不够用,这就很难受了。加上一个资源本太耗时间,搞个扫荡吧。
第四,ui界面我们可以往亮了做,现在很少有游戏的ui是深色系的了,大多都是亮堂的,显得大气一点,也好看一点。
第五,社交系统,目前游戏内好像没有聊天频道???可能是我才16级没解锁,但也不至于16级也解锁不了啊,搞得和玩单机一样。
以上就是这几天体验游戏的几点建议,希望官方采纳。
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