小可乐没梦想对 群星守卫 的评价
首先,我比较高兴我能摸到个首测资格,但实际游玩中,体验比较差,大概玩了一个小时左右,六级。。。
1,先从美术风格来说,人物立绘对于首测中的游戏,勉强可以接受,但人物建模,感觉很是粗糙,Q版小人感觉和立绘没有太大相似度(?)
2,支出和收获不成正比,打关卡耗时但获得的资源太少,一关要打好几个点,重点就在于,前期平衡性很差,开局打个小怪就死了两个(???)我直接愣住,离谱,怪的数据感觉前期太高,使的游戏体验偏差,还有某些人物设计非常不合理,就比如里面打关卡送的sr温蒂,自己技能对自己单奶一次奶178,但小怪一次打一下就489,那请问,这个技能意义何在?前期送的ssr教程只有一步用上,喂经验教程还强迫不喂ssr去喂一个r?我确实没看懂这种操作。刚刚有往后打了打剧情关卡,把我打傻了,对面一次打了1780多伤害直接秒我,然后我只能178左右的刮痧?经验都用完了,这平衡性不改一下吗?我再修改一下我的言论,这个温蒂是搞笑角色吗?有什么用?设计是有病吗?我服了,你说你群奶,我勉强说群奶奶的少正常,结果是单奶,单奶要是能奶别人,那我也勉强不说话了,好家伙,单奶只能奶自己,一次回178敌人打一下扣1580,那奶自己意义何在,那个自动一点,温蒂全程只会放奶,搞笑角色???
3,战斗时过于拖沓,每个人无论怎么样,攻击都要有个动画还不能跳过,就算是画风再好,看久了也还是会让人厌烦,更何况,你游刚起步,画风我实在不想过多吐槽。
4,前期福利偏少,嘛如果是首测也不是不可以理解(?)但关卡打了半天送个不痛不痒的,甚至只升了几级的经验药水是不是太抠了?你说你升级打关卡变得简单点吧,我也不说啥了,问题是升了级,被第五关一个boss直接秒了是个什么玩意(゚o゚?,全程看着我方人物刮痧,敌方打我一下就像摸到大动脉,这完全不对吧?这才一个新手啊喂!
5,差点忘了说,这个剧情也太老套了吧?末日开局找希望我看过的游戏已经数不胜数了,能不能多搞点新意???
总的来说,现在还在首测,我也不在做过多评价,希望到公测时能让人眼前一亮,也祝游戏越做越好!
1,先从美术风格来说,人物立绘对于首测中的游戏,勉强可以接受,但人物建模,感觉很是粗糙,Q版小人感觉和立绘没有太大相似度(?)
2,支出和收获不成正比,打关卡耗时但获得的资源太少,一关要打好几个点,重点就在于,前期平衡性很差,开局打个小怪就死了两个(???)我直接愣住,离谱,怪的数据感觉前期太高,使的游戏体验偏差,还有某些人物设计非常不合理,就比如里面打关卡送的sr温蒂,自己技能对自己单奶一次奶178,但小怪一次打一下就489,那请问,这个技能意义何在?前期送的ssr教程只有一步用上,喂经验教程还强迫不喂ssr去喂一个r?我确实没看懂这种操作。刚刚有往后打了打剧情关卡,把我打傻了,对面一次打了1780多伤害直接秒我,然后我只能178左右的刮痧?经验都用完了,这平衡性不改一下吗?我再修改一下我的言论,这个温蒂是搞笑角色吗?有什么用?设计是有病吗?我服了,你说你群奶,我勉强说群奶奶的少正常,结果是单奶,单奶要是能奶别人,那我也勉强不说话了,好家伙,单奶只能奶自己,一次回178敌人打一下扣1580,那奶自己意义何在,那个自动一点,温蒂全程只会放奶,搞笑角色???
3,战斗时过于拖沓,每个人无论怎么样,攻击都要有个动画还不能跳过,就算是画风再好,看久了也还是会让人厌烦,更何况,你游刚起步,画风我实在不想过多吐槽。
4,前期福利偏少,嘛如果是首测也不是不可以理解(?)但关卡打了半天送个不痛不痒的,甚至只升了几级的经验药水是不是太抠了?你说你升级打关卡变得简单点吧,我也不说啥了,问题是升了级,被第五关一个boss直接秒了是个什么玩意(゚o゚?,全程看着我方人物刮痧,敌方打我一下就像摸到大动脉,这完全不对吧?这才一个新手啊喂!
5,差点忘了说,这个剧情也太老套了吧?末日开局找希望我看过的游戏已经数不胜数了,能不能多搞点新意???
总的来说,现在还在首测,我也不在做过多评价,希望到公测时能让人眼前一亮,也祝游戏越做越好!