游戏日报对 月神的迷宫 的评价
研究了下游戏的一些评价,可能是被水军黑了(个人感觉,狗头保命)
之所以这样说是因为测试期间的福利还是相当给力的,第一天就有10发十连抽(抽卡概率还可以,拿到3张SSR)。当然说福利少的有一定可能是没找到,邮件的提示确实很不明显!这个官方可以注意下。
测试7天一共邮件会送180发十连抽,足以体验到土豪玩游戏的感觉了。
抛开福利谈下游戏,比较适合二次元玩家,角色立绘精致,Q版3D建模也比较软萌。技能效果算得上华丽,策略性玩的时间不长,这里就不做评价了。关卡和挂机奖励不能说很多,但满屏爆开的画面体验很不错。
说说游戏值得改的一些地方:
1是战斗前剧情太长,这个有很多玩家也提到了,前期比较劝退,不像是玩游戏反而像是看动漫。如果官方想维持这个设定,可以着重做下剧情语音,目前剧情无语音代入感较差。
2是卡牌区别性较差,这主要是说SR卡和SSR卡,建模没多大细节差别,战斗时基本看不出高品质卡牌的炫酷感,会一定程度上降低拥有SSR卡的满足感。
3游戏触感反馈比较差,拖曳魔物时经常需要多次尝试才能成功,有些影响游戏体验。
总体给个4星,满分10分的话,可以打7分。
之所以这样说是因为测试期间的福利还是相当给力的,第一天就有10发十连抽(抽卡概率还可以,拿到3张SSR)。当然说福利少的有一定可能是没找到,邮件的提示确实很不明显!这个官方可以注意下。
测试7天一共邮件会送180发十连抽,足以体验到土豪玩游戏的感觉了。
抛开福利谈下游戏,比较适合二次元玩家,角色立绘精致,Q版3D建模也比较软萌。技能效果算得上华丽,策略性玩的时间不长,这里就不做评价了。关卡和挂机奖励不能说很多,但满屏爆开的画面体验很不错。
说说游戏值得改的一些地方:
1是战斗前剧情太长,这个有很多玩家也提到了,前期比较劝退,不像是玩游戏反而像是看动漫。如果官方想维持这个设定,可以着重做下剧情语音,目前剧情无语音代入感较差。
2是卡牌区别性较差,这主要是说SR卡和SSR卡,建模没多大细节差别,战斗时基本看不出高品质卡牌的炫酷感,会一定程度上降低拥有SSR卡的满足感。
3游戏触感反馈比较差,拖曳魔物时经常需要多次尝试才能成功,有些影响游戏体验。
总体给个4星,满分10分的话,可以打7分。
5