读不懂的诗和到不了的远方对 伟大冒险 的评价
游戏可玩性还行吧,我说说我的感受。
首先开局没有职业可以选择,开局buff一般般甚至有点弱,主角开局十张废卡真的有够多余的,我觉得攻击和防御留三张就行,那么多废卡干嘛→_→
还有第一章的小怪真的牛批,只能打前期,中后期小怪的buff叠起来就跟boss没什么两样,每回合加攻击和防御真的吐了,主角buff少得可怜,各种诅咒卡层出不穷,那个冥神设定真的牛批,九回合后必死,根本没法操作躲,可操作性不高,你好歹弄个卡牌可以跳过这个回合啊!每次打怪掉的物品选择性少得可怜,选个加生命加5点,我一局打下来至少费30点,boss几个回合直接60+,掉落的物品无力吐槽,绿色和蓝色,紫色武器感觉没什么区别。
还有那个女武神的buff真的吐了,设计师怎么想的?我希望可以加上难度设置,先来八层的伤害减半,然后八层减半完了来个嗜血?我心态崩了,血量还贼厚,树人不过320,她就256点?游戏平衡性严重不足,鉴于处于测试阶段,所以强制扣除一星游戏体验太差。
首先开局没有职业可以选择,开局buff一般般甚至有点弱,主角开局十张废卡真的有够多余的,我觉得攻击和防御留三张就行,那么多废卡干嘛→_→
还有第一章的小怪真的牛批,只能打前期,中后期小怪的buff叠起来就跟boss没什么两样,每回合加攻击和防御真的吐了,主角buff少得可怜,各种诅咒卡层出不穷,那个冥神设定真的牛批,九回合后必死,根本没法操作躲,可操作性不高,你好歹弄个卡牌可以跳过这个回合啊!每次打怪掉的物品选择性少得可怜,选个加生命加5点,我一局打下来至少费30点,boss几个回合直接60+,掉落的物品无力吐槽,绿色和蓝色,紫色武器感觉没什么区别。
还有那个女武神的buff真的吐了,设计师怎么想的?我希望可以加上难度设置,先来八层的伤害减半,然后八层减半完了来个嗜血?我心态崩了,血量还贼厚,树人不过320,她就256点?游戏平衡性严重不足,鉴于处于测试阶段,所以强制扣除一星游戏体验太差。