浩阳对 玛娜希斯回响 的评价
不是开放世界,本质上更接近带抽卡的炼金like。
比开放世界更有3A手游的样子。
单击要素、无体力、抽装备、人物不抽。
几点建议:
1.多给二头身建模的老哥一点经费吧。战斗场景的建模还行,手动设置高画质+抗锯齿能改善锯齿感,战斗过程中的镜头跟随做得丝滑的一比,但回城之后的二头身建模就显得拉胯了,糊、没有层次感。
2.在主城不显示其他玩家。为啥要在主城显示其他玩家呢,想想公测后主城一片黑压压的玩家角色不显得掉价吗?世界频道已经很吵闹了,不显示其他玩家也不会让人觉得孤单的。
3.每一章主线完成后剧情会收录到【回响】里,必须重看一遍不能跳过的剧情才能把New字标消除,能不能放强迫症一马?
4.早晚气候切换 / 打怪Break阶段会掉帧卡顿(也可能是画面静止造成卡顿感),建议优化。
比开放世界更有3A手游的样子。
单击要素、无体力、抽装备、人物不抽。
几点建议:
1.多给二头身建模的老哥一点经费吧。战斗场景的建模还行,手动设置高画质+抗锯齿能改善锯齿感,战斗过程中的镜头跟随做得丝滑的一比,但回城之后的二头身建模就显得拉胯了,糊、没有层次感。
2.在主城不显示其他玩家。为啥要在主城显示其他玩家呢,想想公测后主城一片黑压压的玩家角色不显得掉价吗?世界频道已经很吵闹了,不显示其他玩家也不会让人觉得孤单的。
3.每一章主线完成后剧情会收录到【回响】里,必须重看一遍不能跳过的剧情才能把New字标消除,能不能放强迫症一马?
4.早晚气候切换 / 打怪Break阶段会掉帧卡顿(也可能是画面静止造成卡顿感),建议优化。
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