正义的圣光 狩猎时刻 的评价

正义的圣光
修改于
2020/12/26
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设备
一加手机5
2020年12月26日,第3次评价,第二次进入游戏,评分四星
历经2天零5个小时,我终于进入了游戏,不过听说还有一个小时就要关闭暂时关闭服务器了,可惜没打到更多的怪,也只玩了太刀。放下服务器的问题单纯聊聊游戏,虽然我估计开发者在我第0次评价后绝对看不到,但是既然中了测试资格就要尽力测试不是嘛。
优点1,最接近怪物猎人的手机游戏,完全不在乎引战的那种。从攻击,采集,怪物,喝药,吃饭,都看到了一定的怪物猎人的影子,在爽与难度之间艰难的维持着平衡。掉落物不会消失,太开心了。任务结束的强制回城也可以不会去继续捡东西。
优点2,接近但不是抄袭。看到了怪物猎人的影子但不是完全抄袭,有类似但是不同的机制。希望可以成为优秀的怪物猎人like游戏。
优点3,适度的新手引导。有,但不是保姆。我又不是傻子不需要保姆级别的引导。
优点4,干净的界面。目前还不是氪金满天飞的样子。
优点5,村子挺大,还能下水。不是必须要走那该死的桥,游泳挺好(不过最近玩仁王第一次落水的时候还以为自己就没了呢)虽然村子东北测有远景但是目前还是有空气墙的蛮可惜的。
优点6,还可以接受的画质。本人上古旗舰手机骁龙835,尽可能拉低画质的情况下温度还可以画质也可以接受。低画质情况下吧好钢用在了刃上。
既然是来测试(找茬)的,那优点我肯定说不出来多少,下面聊聊缺点。
缺点1,说好了不说服务器那就聊聊卡顿。可能手机问题目前整体在村子的卡顿相对严重,怪我手机不好。
缺点2,掉线后重连会npc全消失,不确定是不是bug.
缺点3,翻滚动作不够流畅,作为没有防御手段的近战猎人可能需要一定时间适应。
缺点4,如果我没理解错的话目前的防具似乎没有什么独有技能,套装只是加了耐性。配装是游戏的精髓。
缺点5,武器的会心值让我看到了蛋拐,希望还是用百分比显示。
缺点6,果然使用了狩猎票和自由狩猎票两种方式来限制玩家进度。作为非买断游戏能理解这种机制的意义但是还请谨慎使用这种机制,避免被要求滚服。
缺点7,似乎无法上下调转屏幕。我屏幕有一块坏掉了所以导致我全游戏看不到地图sad。不过这是仅仅针对我的缺点,别人就没这个烦恼啦。
缺点8,收拾包包太麻烦啦,尤其有了狩猎票限制完全舍不得地图里的东西,都想带回家,回家了素材进了箱子了还得自己收拾一下道具包包,头大。
目前就想起来这么多,随着补。
2020年12月24日,第2次评价,首测前夕,评分四星
看到了开服预告,虽然游戏还没玩到但是还是想提前说一嘴。请官方谨慎使用狩猎票这种机制,这东西让我想起了一个格外阴间的游戏叫做怪物猎人online。狩猎票确实可以拖慢玩家游戏的节奏,防止尽量进入疲劳期,但是作为一款装备驱动共斗游戏,很难讲这种机制是否对游戏有正面作用。蛋拐实际体验下来给我的体会是,如同在上班,每天打卡一样,错过一天就永远追不上大部队,有时间的时候玩不爽,没时间的时候挠痒痒,最火的时候限制进度,等人退坑退光了再打开限制。不知道这种机制会在这款游戏中会有怎样的表现,让我们拭目以待。
2020年12月23日,第1次评价,预载前夕,评分四星
震撼狗头,我居然中了。先给个四星以表敬意,感谢你们。 既然给了我测试资格那我想你们就请做好觉悟吧!我这么苛刻的人大概可能也许没准会让你们遭重呢,毕竟我这个号他似乎可能大概就没怎么给过高分,没怎么说过能让开发者高兴的话。专业找茬. jpg
2020年11月07日,第0次评论,四星期待值。
四星观望,许愿一个测试资格,可以叫爸爸的那种(逐渐出卖py)
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