讲道理对 复苏的魔女 的评价
体力少消耗大经验少突破进化材料很难搞,方式少产出少,但是不知道会有啥活动不,氪佬猛的一批。
原话都好看,但是马赛克小人辨识度不高,不如cq那种大头小人表情还丰富。
及时消除游戏,战斗ui有待优化,boss读条有点小,爆发技能的位置(横屏游戏,那个地方很容易右手挡住,建议左上角),两个技能条也在拇指下面,感觉把技能按消耗的蓝紫条分开,蓝紫条放技能上边会好很多。玩法不算丰富,没有qte的及时消除不快乐。
主线探索地图真的一般,跟守护者传说相比有点白瞎这精美的地图。另外主线的体力(这游戏体力就离谱),首通就算了,二次补漏箱子的票简直亏到爆炸。
游戏挺好玩的,主要体力,养成资源,战斗ui三个方面吧,每天点两下就没体力的游戏活不长的。
原话都好看,但是马赛克小人辨识度不高,不如cq那种大头小人表情还丰富。
及时消除游戏,战斗ui有待优化,boss读条有点小,爆发技能的位置(横屏游戏,那个地方很容易右手挡住,建议左上角),两个技能条也在拇指下面,感觉把技能按消耗的蓝紫条分开,蓝紫条放技能上边会好很多。玩法不算丰富,没有qte的及时消除不快乐。
主线探索地图真的一般,跟守护者传说相比有点白瞎这精美的地图。另外主线的体力(这游戏体力就离谱),首通就算了,二次补漏箱子的票简直亏到爆炸。
游戏挺好玩的,主要体力,养成资源,战斗ui三个方面吧,每天点两下就没体力的游戏活不长的。