完美的氛围,垃圾的交互
光遇可以称为一个优秀的数码艺术品,它有独特、优雅,在某些地方可以称得上惊艳的美术风格和舞台氛围营造,但是令人窒息的操作手感之下显示的是开发人员对游戏的理解与玩家相去甚远。
首先最明显的就是游戏操作有满满的爹妈味:我怕你掉下去,遇到狭窄的地方自动帮你跳过去,到悬崖边自动拦住你→但是我又需要你到狭缝下面去收集东西
既然你怕我掉下狭缝就不要把东西安排在狭缝底下
既然你要人与人相逢互助那就扩大房间改匹配机制
既然你要在犄角旮旯放蜡烛就给我做小操作的空间
既然你房间小匹配不到人那就给一些单人可行操作
我严重怀疑主创不玩游戏