纯属意外对 哟哟塔防 的评价
怎么说呢,我比较爱玩塔防游戏,通常的塔防都是站桩式大本营,这款游戏呢自己就是移动的大本营,一开始没有适应操作,乱开门,自己往小怪身上撞,就死了。。一会儿熟悉后就觉得比较简单了。玩法新颖,四星观望。说下游戏后的体验。
游戏内容比较简单。只要不乱开门,设计好路线,基本都可以打过,而且还可以依赖灵活的走位放风筝BOOS,虽然只玩到第二个炮塔解锁,但是已经有点无聊了。因为完美路线真的很好找,而且每一关的完美路线都一样。毕竟BOOS就在那一个地方呆着,玩家初始地也是那一个位置。
既然设计成蜂巢,为什么玩家初始地和BOOS不能设计成随机的点呢?
还有就是既然是塔防,我觉得还是应该有站桩打法模式,无尽模式,站桩式的塔防优点就是炮塔内容丰富,玩家一览全局,无尽模式更是成就感十足。
这款塔防虽然游戏新颖,但是玩起来真的有点累。而且炮塔内容不丰富。
游戏内容比较简单。只要不乱开门,设计好路线,基本都可以打过,而且还可以依赖灵活的走位放风筝BOOS,虽然只玩到第二个炮塔解锁,但是已经有点无聊了。因为完美路线真的很好找,而且每一关的完美路线都一样。毕竟BOOS就在那一个地方呆着,玩家初始地也是那一个位置。
既然设计成蜂巢,为什么玩家初始地和BOOS不能设计成随机的点呢?
还有就是既然是塔防,我觉得还是应该有站桩打法模式,无尽模式,站桩式的塔防优点就是炮塔内容丰富,玩家一览全局,无尽模式更是成就感十足。
这款塔防虽然游戏新颖,但是玩起来真的有点累。而且炮塔内容不丰富。
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