ReAmazon对 所谓侠客 的评价
完全不知道好玩在哪。。。
是taptap环境对单机独立游戏太宽容了吗
说实话这游戏在taptap中评分算是最高的那一批了吧,我是不是可以认为这是taptap玩家觉得最好玩的那一批游戏了。。
就这?
说实话,这游戏我很久前玩过,那时候也是测试版,所以我并没有妄下定论,因为如果游戏内容量顶上去的话我觉得还是有可读性的
结果…这么久过去了,他依然只是一部200章左右的烂俗武侠有图小说。仅此而已
之所以说他是有图小说,因为游戏性实在低的可怜。
全场有用的技能就两三个,其他都是单纯的伤害,说白了你叫小火球,大火球,超大火球也没啥区别。
技能 装备 队伍的build几乎是零,前期还偶有区别,后来是谁先手谁赢。人物提升也是送花送酒,纯粹的堆数值游戏
奇遇,你但凡弄个小游戏,或者设置个谜题之类的,我也就认了。所有奇遇千篇一律是点点点没有,点点点哇得到好东西了。
地图也是毫无诚意,我主线剧情还没到皇城,皇城那里已经有那个黑衣人团伙可以打了,这在剧情中是他们造反失败溃逃的队伍。
再来说故事,说是开放,但其实玩下来流程依然是线性的,不会有太多岔路可以走。
这个测试版的帽子真的救不了你那么久,游戏体量和游戏性都差的可怜。
还有最后闯关的无意义关卡,我看到盟主之争,以为是最后一关了,然后后面还有八关,天下第一之后还有两关,有什么意义呢,这几关都是秒过来的,完全不知道意义在哪,最后一关难得又离谱,谁先手谁就赢,不然就无限去堆数值。
真的有意思吗?
是taptap环境对单机独立游戏太宽容了吗
说实话这游戏在taptap中评分算是最高的那一批了吧,我是不是可以认为这是taptap玩家觉得最好玩的那一批游戏了。。
就这?
说实话,这游戏我很久前玩过,那时候也是测试版,所以我并没有妄下定论,因为如果游戏内容量顶上去的话我觉得还是有可读性的
结果…这么久过去了,他依然只是一部200章左右的烂俗武侠有图小说。仅此而已
之所以说他是有图小说,因为游戏性实在低的可怜。
全场有用的技能就两三个,其他都是单纯的伤害,说白了你叫小火球,大火球,超大火球也没啥区别。
技能 装备 队伍的build几乎是零,前期还偶有区别,后来是谁先手谁赢。人物提升也是送花送酒,纯粹的堆数值游戏
奇遇,你但凡弄个小游戏,或者设置个谜题之类的,我也就认了。所有奇遇千篇一律是点点点没有,点点点哇得到好东西了。
地图也是毫无诚意,我主线剧情还没到皇城,皇城那里已经有那个黑衣人团伙可以打了,这在剧情中是他们造反失败溃逃的队伍。
再来说故事,说是开放,但其实玩下来流程依然是线性的,不会有太多岔路可以走。
这个测试版的帽子真的救不了你那么久,游戏体量和游戏性都差的可怜。
还有最后闯关的无意义关卡,我看到盟主之争,以为是最后一关了,然后后面还有八关,天下第一之后还有两关,有什么意义呢,这几关都是秒过来的,完全不知道意义在哪,最后一关难得又离谱,谁先手谁就赢,不然就无限去堆数值。
真的有意思吗?
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