LorenRin 冬对 灰烬战线 的评价
喜欢这类游戏
开服咸鱼玩家了,说实话游戏缺点蛮多的
好感度系统没有,个人剧情没有,宿舍系统没有
职能设计很有趣但感觉还能继续挖掘
没有类似深渊 爬塔机制,单纯推图打资源本探索,玩法太少
翻了翻b站官方动态,说这些有在做,期待吧,希望赶快实装
刚开服的时候给我的感觉这游戏就像个半成品
随缘配的队伍,不算主流的队伍,攒资源一段时间不停拉练度然后一波推完一章是我现在的状态了,不过现在过完荒芜禁区感觉难受起来了
抽卡真的有毒,10连必得2星,不能设置个小保底吗,50发必得3星之类的
游戏剧情也蛮离谱的,灰宝是不是缺文案啊,一章节没几段游戏剧情,这次新春活动还没有剧情设计,很难不怀疑灰宝有没有设计大型剧情能力
还是蛮喜欢这个游戏的,总感觉这样下去游戏人越来越少,哎,还是努力吧
话说新手福利是不是不太行?前几天拉了几个朋友玩,都没坚持下去,新手无限抽+自选三星+新手训练给的水晶,要不要设计个新手期间任务?完成给材料/角色什么的
还是赶快把游戏机制完善吧
不能设计个深渊,战场吗?限定兵种进入,debuff加分,像隔壁双生视界那种生存战区,速通战区思路设计
哎,加油吧
47发无金,吐了
开服咸鱼玩家了,说实话游戏缺点蛮多的
好感度系统没有,个人剧情没有,宿舍系统没有
职能设计很有趣但感觉还能继续挖掘
没有类似深渊 爬塔机制,单纯推图打资源本探索,玩法太少
翻了翻b站官方动态,说这些有在做,期待吧,希望赶快实装
刚开服的时候给我的感觉这游戏就像个半成品
随缘配的队伍,不算主流的队伍,攒资源一段时间不停拉练度然后一波推完一章是我现在的状态了,不过现在过完荒芜禁区感觉难受起来了
抽卡真的有毒,10连必得2星,不能设置个小保底吗,50发必得3星之类的
游戏剧情也蛮离谱的,灰宝是不是缺文案啊,一章节没几段游戏剧情,这次新春活动还没有剧情设计,很难不怀疑灰宝有没有设计大型剧情能力
还是蛮喜欢这个游戏的,总感觉这样下去游戏人越来越少,哎,还是努力吧
话说新手福利是不是不太行?前几天拉了几个朋友玩,都没坚持下去,新手无限抽+自选三星+新手训练给的水晶,要不要设计个新手期间任务?完成给材料/角色什么的
还是赶快把游戏机制完善吧
不能设计个深渊,战场吗?限定兵种进入,debuff加分,像隔壁双生视界那种生存战区,速通战区思路设计
哎,加油吧
47发无金,吐了
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