Takira乱步 遇见喵克斯 的评价

Takira乱步
2020/9/18
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 20.8 小时
发布来源
小米6
游戏可以看出还是比较有诚意的,画面也比较精美
塔防方面:
作为一个比较硬核的塔防玩家,毫无疑问,第一个反应就是拿保卫萝卜来进行对比,因为第一感知还是比较像的,不过保卫萝卜的原型也是来自【恶魔出笼(The Creeps)】,所以这边不考虑玩法是否原创。不过玩下之后发现还是有比较多不同的,比如糖果元素和防御塔技能。
一般来说塔防的数值是不固定的,怪物往往跟着波次不同而拥有不同的血量,这个游戏是不是参考了植物大战僵尸或者王国保卫战,做成固定血量,让玩家有更清晰的认知,这点我还是挺喜欢的。
战斗元素还算比较丰富,目前打到蛋糕地图,发现第一章里专门做了一个大激光塔,一次性的(至少目前没遇到拿出来复用或者出售),消耗了美术和技术就为了增加一些惊喜感,这点就是打动我的诚意。
怪物的设计貌似属性特征不够明显,打下来感觉每个怪感觉差不多,通过技能来做一些特征区分,不过有的怪也BT了吧,说的就是那个香蕉和痞痞队长。
装扮方面:
感觉装饰币好缺啊,啊啊啊啊....是因为我买的太多了吗??感觉这个也能买来装,那个也能买来装一下才和谐啊!!
猫咪方面:
这猫咪是随机获取的,我拿到了一只狸花猫,技能也太差劲了吧,差点就被劝退了。希望能在技能平衡上做下功夫。
改进建议
1、难度太特喵的难了吧,我自认为这么硬核了,还是各种1星通关,数值出来吃我一个暴击!!
2、猫咪的互动太少了,可以把它们放到家具上鸭!可以让猫咪叠起来多有趣啊!建议多增加猫咪的互动功能。
3、家具别总是3选1啊,是不是太老套了,多出一些家具,哪怕壁纸地毯这种,可以在氛围上进行搭配选择,比如动态壁纸,想想就酷炫!!
4、有一些界面比较模糊,遇到结算卡死需要重开,希望能赶紧优化好。
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