lucky bird对 绯红之境 的评价
玩了两节课耐心打完了第一章,第二章全风属性的,而发的角色全是水属性的,楞是第一关都打不过,这关卡策划不知道咋想的
抽卡非常不友好,两次抽卡全是单SR我也不在意,你一张火卡都没有给诶,不知道是不是我太非,最后换风卡推图,越想越气
整个游戏模式给人一种毫无想玩欲望的感觉,现在都2020年了啊,这种类型的游戏实在玩得太多了,把这游戏放到三年前,我会说,嗯,不错,放到现在,嗯,一言难尽,如果不能在各方面质量上有增加,就应该在游戏模式上有更好的创新。
现在的游戏基本已经都在做动态立绘,技能动画,为啥,因为他们知道核心玩法大同小异,只有在这种方面把别人比下去,而这游戏这种情况让我想起了舰R,虽然说比当年的舰R好上不少,但是舰R是六年前的游戏啊
看着竖屏我想到那啥挂机学院,也是玩了几天不玩的,对比游戏如果要在这个游戏和挂机学院里选的话,我或许会更倾向挂机学院,为啥,很简单,首先伪自动挂机(实际上每打一关还得自己点下一关),其次立绘不错,最重要的是作为一股清流,他知道自己不足,会用大量的福利吸引玩家,所以玩起来没有啥不快感,但是我玩游戏对游戏整体要求颇高,所以还是没玩下去
总结,你游想火也不是不行,你想赚钱行,那你别站着,学学人家挂机学院,开发盈利新模式,你想站着行,那你就别想赚钱了,你想站着又把钱赚了,我有办法,卷一波钱跑路,然后换皮再开一个游戏,我觉得这个方法恰烂钱是真不错,屡试不爽,国服台服日服来一波,然后过段时间再重新内测一遍割韭菜,这类游戏我见了好几个了,屡试不爽,推荐
抽卡非常不友好,两次抽卡全是单SR我也不在意,你一张火卡都没有给诶,不知道是不是我太非,最后换风卡推图,越想越气
整个游戏模式给人一种毫无想玩欲望的感觉,现在都2020年了啊,这种类型的游戏实在玩得太多了,把这游戏放到三年前,我会说,嗯,不错,放到现在,嗯,一言难尽,如果不能在各方面质量上有增加,就应该在游戏模式上有更好的创新。
现在的游戏基本已经都在做动态立绘,技能动画,为啥,因为他们知道核心玩法大同小异,只有在这种方面把别人比下去,而这游戏这种情况让我想起了舰R,虽然说比当年的舰R好上不少,但是舰R是六年前的游戏啊
看着竖屏我想到那啥挂机学院,也是玩了几天不玩的,对比游戏如果要在这个游戏和挂机学院里选的话,我或许会更倾向挂机学院,为啥,很简单,首先伪自动挂机(实际上每打一关还得自己点下一关),其次立绘不错,最重要的是作为一股清流,他知道自己不足,会用大量的福利吸引玩家,所以玩起来没有啥不快感,但是我玩游戏对游戏整体要求颇高,所以还是没玩下去
总结,你游想火也不是不行,你想赚钱行,那你别站着,学学人家挂机学院,开发盈利新模式,你想站着行,那你就别想赚钱了,你想站着又把钱赚了,我有办法,卷一波钱跑路,然后换皮再开一个游戏,我觉得这个方法恰烂钱是真不错,屡试不爽,国服台服日服来一波,然后过段时间再重新内测一遍割韭菜,这类游戏我见了好几个了,屡试不爽,推荐
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