Chocola_28对 宝藏猎人 的评价
作为测试版,四星只是留个底,后续关卡怎么样再做评价。
--------------我是前言的分割线---------
本身像素风格的游戏很合我的口味,而且游戏的游戏性也不差,作为一款策略类的游戏,难度上相对来说会比较容易,仅仅43关,作为打发时间的游戏可能都算不上,而且这种通关类的游戏,本身就是一次性的游戏,基本通关后不会二次游玩的。所以关卡再多设计一些。
还有就是可以分一下难易度,比如说:同一关卡,限制活版门的去除次数,或者多加几个怪。
游戏上还有较多问题 ,新手教程并不完善,到后面几关的红黄蓝颗粒初次出现的时候最好有个提示,完全靠猜,如果没猜错,几种小球属性如下:红色(火属性物质),黄色(易爆物质),蓝色(水属性物质)。还有几种怪物之间的克制关系,最好还是标记清楚,有个说明就再好不过。
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本身像素风格的游戏很合我的口味,而且游戏的游戏性也不差,作为一款策略类的游戏,难度上相对来说会比较容易,仅仅43关,作为打发时间的游戏可能都算不上,而且这种通关类的游戏,本身就是一次性的游戏,基本通关后不会二次游玩的。所以关卡再多设计一些。
还有就是可以分一下难易度,比如说:同一关卡,限制活版门的去除次数,或者多加几个怪。
游戏上还有较多问题 ,新手教程并不完善,到后面几关的红黄蓝颗粒初次出现的时候最好有个提示,完全靠猜,如果没猜错,几种小球属性如下:红色(火属性物质),黄色(易爆物质),蓝色(水属性物质)。还有几种怪物之间的克制关系,最好还是标记清楚,有个说明就再好不过。