边域 战魂铭人 的评价

边域
修改于
2020/9/9
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 30.3 小时
设备
华为畅享10 Plus
游戏体验:略微有些卡顿,不够流畅,可能也和我手机有关吧。游戏还需要不断的优化,给我的感觉就像个残次品,这种程度的话,我是不太好意思向身边的人推荐的。
游戏优点:1、像素风格是我喜欢的类型,但受众还是有局限性的。在我这里它是优点,在其他人那就不一定了。
2、游戏技能里风格的融入使得游戏的技能更加的多样化。
3、大部分怪都有自己的攻击特点,不是随便就能莽过去的。
游戏缺点:1、游戏里饮料的制作需要食材,完全可以减少食材的种类,再稍微提高食材的产量。不然的话,前期,饮料这种东西一般不会考虑去买。
2、修罗之力我认为设计的极不合理,加点为什么要按百分比?我玩权姐给她点的全是攻速,基础攻速是2,要加到3得刷到50%,这只是一个角色的一个属性而已!!完全可以改成直观的数据,就用整数和小数不行吗?这样我就能清晰的看到自己的修罗点为这个角色带来了多少增幅。
3、付费人物解锁偏贵,12/18一个人物的话,四个全解锁要60,解锁两个最少也是24,这个价格我在Steam上买个史低游戏不香吗?游戏收益的话,完全可以放在人物皮肤上,给技能添加特效。这样的话,花钱我也愿意啊。虽然现在没皮肤…
4、云存档!云存档!云存档!没有云存档,我不敢充值,因为我不知道我换手机的时候,云存档会不会有。
5、次要技能最好也加上风格,给玩家更多的自由空间,让玩家能够尝试更多的技能组合。
6、铭刻和灌注最好改一下,灌注后不能铭刻很烦,能力能自由选择使用的只有四个,武器上的不能自行更改…为什么就不能设计成武器的品质决定可以装能力的个数,而能力让玩家自由选择呢?参考Notia自由搭配魔法,给予玩家更多的自由选择权。
7、增加金币的获取量,一般第一关的商店要是没有金币隐藏房或相应的道具,是买不起90的。打死了老板,后期要是没相应道具,金币就没用了…难道就没人觉得这种设计很莫名其妙吗?
8、隐藏房有问题…我有一次打传奇难度前三个都是吸血鬼,尤其第三个,霸体超大只。双幻影权姐真的很烦,而且吸血加中毒,我打的是真的累…隐藏房最好取消一局能出现重复小boss,本来这游戏内容就那么点,还不断重复就真的没意思了。
9、闪避的过程中还能被击中就挺离谱,权姐前翻接骷髅兵弓箭了解一下。就算不改成闪避无敌,加个霸体也行啊。要不就增加闪避速度。
个人水平:我重点玩的只有双幻影权姐,传奇难度已通关。我玩游戏重在体验和感受,我没那么多时间花在研究每个怪的打法上。也就是在学习之余玩玩罢了。
个人态度:对于那些评论别人通不了关就很菜之类的,我其实是很难理解的,每个人都有自己擅长的游戏类型,每个人也有不同的游戏目标。玩个游戏能玩出优越感来我是无论如何也无法理解的,在我看来它只不过是个娱乐形式罢了,能在游戏中获得快乐和成就感不就行了吗?自己技术好可以多分享一些攻略,而不是到处杠。
总之这游戏要走的路还很长很长,就静等游戏的更新和优化吧,没什么好说的了,我花时间写评价提建议也是真心希望这游戏变得更好,改不改也只是你们一念之间。三颗星不是差评,而且这游戏目前真就这水平。
10
8
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