夏天对 我对修真没兴趣 的评价
玩了会说点优点缺点
优点
题材还是挺新颖的,如果愿意改成休闲养成类的,做好的就是出个30的月卡也还是有人愿意玩的
缺点
太太太太繁琐了,丰富游戏的内容可以,但是本质上这是一款挂机游戏,你指望一整天花20个小时玩你这个游戏还肝几个月,那完全是搞笑
建议
1升级建筑可以同时升级2-5个都可以,这可以用宝石买都可以理解,你这种升级一轮说实在的,前面还好,后面时间起来直接,劝退不知道多少人
2种子培育种植可以出个+10/+100这种的,一下一下点没谁受得了
3丹药装备等建议改成非消耗,甚至可以多弄几个装备格子都可以,最好能有一键装备
4探险可以学学 武器店物语结合开罗那种探索模式,招来的人物可以自己买装备,也可以手动换装备等,探索实现自动探索化,派出去就探索挂机,然后可以设置战力boss关卡,打过了材料装备可以继续更新。而不是我忙来忙去还要去打副本,就2-3个人物平a打怪,确实看着挺傻
优点
题材还是挺新颖的,如果愿意改成休闲养成类的,做好的就是出个30的月卡也还是有人愿意玩的
缺点
太太太太繁琐了,丰富游戏的内容可以,但是本质上这是一款挂机游戏,你指望一整天花20个小时玩你这个游戏还肝几个月,那完全是搞笑
建议
1升级建筑可以同时升级2-5个都可以,这可以用宝石买都可以理解,你这种升级一轮说实在的,前面还好,后面时间起来直接,劝退不知道多少人
2种子培育种植可以出个+10/+100这种的,一下一下点没谁受得了
3丹药装备等建议改成非消耗,甚至可以多弄几个装备格子都可以,最好能有一键装备
4探险可以学学 武器店物语结合开罗那种探索模式,招来的人物可以自己买装备,也可以手动换装备等,探索实现自动探索化,派出去就探索挂机,然后可以设置战力boss关卡,打过了材料装备可以继续更新。而不是我忙来忙去还要去打副本,就2-3个人物平a打怪,确实看着挺傻