如是对 放置小方块 的评价
这种可可爱爱的小游戏通常都很讨喜。
两个人的小工作室做出来的游戏做成这样需要五星给一个鼓励。
游戏也不记得玩了两天还是三天现在玩到14-30多点,反正终于看到了6星装备。
嗯顺带喷一下6星装备碎片要真的好多。以现在的进度差不多3天能拿到一套6星吧。不过也符合放置的节奏。
游戏的放置性很到位,一天基本上上2次(隔12小时上线操作一次就行)就足够了。
下面主要是建议和意见,不影响给分评价,要是觉得有用可供参考。游戏攻略可以参考官方的攻略和精华帖,也是很到位的。
这个游戏的装备算是一个特色但是也挺让人迷茫的,首先单说属性问题,我建议在角色下面的一排(血量防御攻击速度等等)的属性上可以添加点到属性图标给个TXT告诉玩家这个属性是什么有什么用(比如第四个属性1000是暴击伤害吗1000是个什么数值,第五个属性15000是个什么鬼难道是射程吗)
装备每个装备有3个自带的属性好像是从C到S都随机,属性条目也随机,这我可以理解,但是我一点点都不知道这个条目有什么用(是有加成呢还是淬炼的时候提升对应条目属性更多呢)也没有一个显式的说明。希望官方至少给个精华帖来说明淬炼的详细内容。
游戏推图的话就是五关单攻五关群攻这个样子,因为福利给的很到位,所以抽卡一天可以抽很多次,这也是这个游戏很贴心的地方。但是重复性比较高呀,而且单攻和群攻过于明显,可以随机1—5个人,随机角色(对方角色头上可以给血量值标注),这样可以选择是用群攻打还是单攻打,增加游戏趣味性和操作性。
副本这块儿除了觉得刷新一次速度比较慢没有意见,期待官方的更多副本。
游戏还在持续更新版本给了玩家比较好的体验,今天更新之后终于不用手动换装备了。
虽然意见有点多但是不妨碍这是个好游戏,推荐一玩√
两个人的小工作室做出来的游戏做成这样需要五星给一个鼓励。
游戏也不记得玩了两天还是三天现在玩到14-30多点,反正终于看到了6星装备。
嗯顺带喷一下6星装备碎片要真的好多。以现在的进度差不多3天能拿到一套6星吧。不过也符合放置的节奏。
游戏的放置性很到位,一天基本上上2次(隔12小时上线操作一次就行)就足够了。
下面主要是建议和意见,不影响给分评价,要是觉得有用可供参考。游戏攻略可以参考官方的攻略和精华帖,也是很到位的。
这个游戏的装备算是一个特色但是也挺让人迷茫的,首先单说属性问题,我建议在角色下面的一排(血量防御攻击速度等等)的属性上可以添加点到属性图标给个TXT告诉玩家这个属性是什么有什么用(比如第四个属性1000是暴击伤害吗1000是个什么数值,第五个属性15000是个什么鬼难道是射程吗)
装备每个装备有3个自带的属性好像是从C到S都随机,属性条目也随机,这我可以理解,但是我一点点都不知道这个条目有什么用(是有加成呢还是淬炼的时候提升对应条目属性更多呢)也没有一个显式的说明。希望官方至少给个精华帖来说明淬炼的详细内容。
游戏推图的话就是五关单攻五关群攻这个样子,因为福利给的很到位,所以抽卡一天可以抽很多次,这也是这个游戏很贴心的地方。但是重复性比较高呀,而且单攻和群攻过于明显,可以随机1—5个人,随机角色(对方角色头上可以给血量值标注),这样可以选择是用群攻打还是单攻打,增加游戏趣味性和操作性。
副本这块儿除了觉得刷新一次速度比较慢没有意见,期待官方的更多副本。
游戏还在持续更新版本给了玩家比较好的体验,今天更新之后终于不用手动换装备了。
虽然意见有点多但是不妨碍这是个好游戏,推荐一玩√
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