操偶仆从对 游戏科学 的评价
夸几句吧。赤潮的经典模式很有创意,但兵种平衡很差,最后被自己弃了,有点可惜。
但我个人觉得这个游戏最吸引我的,是每个兵种的背景故事。这个系列的故事和黑魂一样,撰写了庞大的世界观和历史,但不选择和盘托出,而是放在一个个的单位说明里。远古苏醒的虫/兽族,人工智能控制的人族,骄傲而具有科技霸权的海/神族,在重塑和重组各大珠玉在前的世界观的同时,撰写了非常精彩的故事。这些故事充满了传奇与遗憾,让我感到了强烈的荒诞,实在是我非常喜欢的风格。悟空传,fate/zero,scp的传承系列,还有许多作品都让我有这样的感受。
当年手滑300看成30充了,后悔了好几天,愤而卸载游戏(后来又下回来了)
现在觉得没充错。玩这么久的游戏一般也会充个好几百。
希望再接再厉。
但我个人觉得这个游戏最吸引我的,是每个兵种的背景故事。这个系列的故事和黑魂一样,撰写了庞大的世界观和历史,但不选择和盘托出,而是放在一个个的单位说明里。远古苏醒的虫/兽族,人工智能控制的人族,骄傲而具有科技霸权的海/神族,在重塑和重组各大珠玉在前的世界观的同时,撰写了非常精彩的故事。这些故事充满了传奇与遗憾,让我感到了强烈的荒诞,实在是我非常喜欢的风格。悟空传,fate/zero,scp的传承系列,还有许多作品都让我有这样的感受。
当年手滑300看成30充了,后悔了好几天,愤而卸载游戏(后来又下回来了)
现在觉得没充错。玩这么久的游戏一般也会充个好几百。
希望再接再厉。