朔夜流光_萧绝尘对 掌门太忙 的评价
更新:
有的玩家觉得我的评价太偏颇了2333特此避雷:
1 我只玩了两章半,还不到二十级,游戏时间小半天,对于主线剧情和人设的了解仅限于前面的部分。
2 作为剧情党我要求比较苛刻,比如恋与制作人的女主角我看了也很怒其不争,也很生气怒喷文案,但是还是有很多小姐妹们喜欢恋与制作人,喜欢四个男主。我觉得梦100的剧情对我来说实在是……莫得意思女主毫无代入感。但是也有很多姐妹玩得开心。
所以我想说,到底一个游戏能不能入眼,还是可以玩玩看,哪怕玩一会儿呢。😂我并不是劝退。万一看上了个别男主呢?因为短短两章对男主们的了解相当有限,反而不敢多说,更不讨厌男主的为人。
本人只是不喜欢游戏主线的设置,觉得很烂,不针对男主们和女主本人。
3 我说的女主傻白甜可能引发了一些争议。那我来解释一下:我认为前期女主是那种……就是那种,智慧程度不高,心比较大,说话稍显轻佻的角色,比如色女“色女”或者“江湖女魔头”那类的。曾经有一段时间,大概十几年前,言情小说特别流行这种角色。我个人认为这也可以用傻白甜来形容,如果有不同意见我也不再回复了,就算是我错吧。
4 我觉得我和一些说剧情好的玩家可能有一个基本期待值的差别吧……。因为游戏的名字叫“掌门太忙”,女主的设定是“做掌门”。剧情中回家的关键也是“做掌门”。在我看来做掌门于情于理都应该是当前阶段的主线任务。
所以我就说,女主你干嘛不抓紧做掌门呢?有的玩家可爱们反驳我,说,女主又中蛊毒又背负恶名,首先得保命啊。
其实这个也是我要喷文案的点,这个“女主首先要保命”的情景,本身就是文案创设的啊,那我要问问文案,你这么做,到底是图的什么呢?难道不知道这样很容易劝退玩家?你的名字宣传和设定处处带掌门俩字,主线剧情却离题万里,不觉得非常不合理?要发展门派就非得在本地做委托洗白?我不信。
去别的地方行不行?收养一两个靠谱的孤儿?设个局表演一番力挽狂澜也挺好的……当然了,女主相当倒霉,万一孤儿叛变,设局露馅,那更糟糕。不过我看现在这样也没有好到哪里去。而且说到底,女主特别倒霉这个设定,也已经古早得没边了……
好,那么,请看我的想法:
………………………………(づ ●─● )づ……………………………………
作为剧情党,我以前以为的剧情是:
门派人丁凋零的有志少女,独立自强建设门派,一方有难八方支援。
主线是:建立门派,招收弟子,招揽人才,打出名号。
可攻略对象是:招收的弟子/招揽的人才/门派仅剩的一枝花/对面山头的掌门/其他大佬
女主性格是:以门派建设为中心,团结一切可团结的力量,有领导潜力的少女/掌门预备役。
。
实际上的剧情是:
穿越女穿到一个名声不好的悲惨女人身上,被系统要求建设门派回家,其实自己功力不行建设门派也不积极两章了还在不务正业没有想起一个字我要建设门派的事,每天被编剧钦定在五个男人之间转来转去。
主线是:随波逐流?活命?洗白名声?
可攻略对象是:怀疑女主居心不良的公务员,剑纯行为的男道长,半夜掐女主脖子要杀她的还给她下蛊的老领导,不由分说偷走了女主重要的掌门令还举止轻佻的臭屁少年,逗弄猫儿似的逗弄女主言语举止轻浮的疑似利用的花美男。他们全都武功高强人见人爱,家里有钱有地位,也有自己的秘密,没人把女主当回事……
就这?就这?这个套路也太古早了吧。
😂补充一下,我的意思不是男主们都是霸道总裁,他们的人设烂得一比,而是文案着意表现的就是男主们这些不善的一面,什么众人围着女主指指点点啊,半夜掐脖子啊,什么“她还有点意思”“原来是我看走了眼”这类的印象啊……莫非是文案想要玩后期真香?我ptsd真的发作了。
而且女主就是“人人喊打”“恶名昭著”,男主们就是“有钱”“大家族”“长的好看”“江湖少女最想嫁的人第xx名”,无一例外全是强者。一般来说,乙女游戏都会设置几个不同方面的攻略对象,比如忠犬,竹马,霸总,花美男,小奶狗等等,虽然也很套路,但是至少兼顾了不同心态玩家的需求。但是这个游戏的话,前期对女强爱好者非常不友好,就算后期女主强了,前期被雷走的玩家能坚持玩到那儿吗?
我觉得这股对女主的恶意,梦回2008了。
女主性格是: 十五年前流行的穿越女模板,花痴狗腿求生欲强,在大佬男主们之前很有眼色地抱大腿…… 智力上只是有点小聪明,性格上没什么过人的品质,天赋上被碾压。和“苏仙长”的传音又是什么多少年才能追上你,难过,学渣被学霸碾压之类的…… 女主一开始就把自己放的特别卑微,平等恋爱不存在的。情绪起伏夸张。这不就是另类傻白甜,全部靠男人吗?
😂补充一下:文案两章了全部安排英雄救美,女主表现的机会只有 【给剑……给苏仙长惹哭的小孩买糖葫芦】和【面对女子阿颜的时候机智地撒了谎】,但是前者,小孩的家长打翻了糖带走了小孩,还说女主是恶人。后者,花宗主本来就知道更多,特意放女主无措地现场编,现场话术。我认为实际上没有做出什么贡献……一个是好心当成驴肝肺,一个是被迫接受考验,感觉没有体现女主的能力和价值。
也许前两章就是要体现男主的能力和价值的?但是剧情没能让我明白后期女主还有更好的戏份的话,那我就当做没有吧。
我毕竟是来玩游戏放松的不是来体验人间疾苦的,否则小甜文现在为什么这么流行?我就想看个甜甜的恋爱,快乐一下。如果有剧情,我希望剧情的憋屈程度和设定严谨行为合理是一致的。如果像闪暖那种严谨程度……还要搞女主憋屈,我有点蛋疼…… 因为常人能想到世界观的漏洞并试图从中解决问题或者作弊,但是主角显然不能。所以会显得主角智商有问题。或者这个世界全员智商有问题。(闪暖的主线虽然也不阳光,但是暖暖显然憋屈的时候并不多。如果不严谨我宁愿玛丽苏一些,好歹能当童话看。)
ui和画风也很轻浮。虽然也有挺多亮点,比如各个模块都配合得挺好,送的唐瑭吃瓜r卡挺可爱……
但是!但是!
给力的宣传就好像精美的包装,ui和画风就好像卖相不行的代可可脂巧克力,而剧情文案……就好像巧克力里面的不是夹心而是……
我不行了,小说界明明已经不流行那些古早人设十余年了,怎么乙女游戏还是脱不开这个套路啊…… 还不如大部分模拟经营游戏的女主讨人喜欢呢。就我个人而言,让我单方面依靠可攻略对象,我只觉得憋屈,卑微地依靠可攻略对象简直是恶心……😂玩乙女游戏是想看更好的女性,更甜的恋爱,不是来体验求生欲的。
ps 快进太慢,和普通的自动看的速度差不多,我需要快速的刷过剧情。这样遇到一些个人雷点还能往后翻翻,看看是不是熬过这段就好了。但是偏偏不能。这谁顶得住啊?这我是看不下去了……
另外:还有一些争议认为,建设门派的内容在支线中,后续才能看到,可以从支线任务中看到女主在努力洗白自己的名声……
唔,那我就直说了吧,主线剧情应该是最重要的剧情吧。如果主线不讲门派建设,那讲什么呢……
😂
之后说说我失望的原因吧。
1掌门太忙的前期宣传和互动是非常给力的,然后“掌门”“建设门派”为经常出现,在内测的评价中,也经常看到评价“剧情精彩”“女主很会吐槽”之类的评论。在我等没玩过内测的人心中,那就是会觉得“女主心态很稳,女主建设门派的剧情很精彩。” 产生很高的期望,所以看到实际游戏,实在是忍不住会说:
“就这?就这?就这?”
期待和成品方向不一致,是一个游戏让玩家失望的第一原因。隔壁墨魂也……
2 掌门太忙这个游戏的恰饭价格其实挺高。既然你要这个价,你就得提供相应的服务,否则我们就会喷。你前两章就给我看这。我再一看,剧情立绘ui卡面战斗游戏机制,哪一点也不出彩到值得这个价啊,那弃坑和喷也是理所应当的。因为玩家是(预定)花钱的,甲方爸爸。你把烂的剧情放前面也不能怪玩家喷你。
你要是6块钱买断的剧情游戏,我才不喷呢。我没准还要夸一夸。隔壁橙光30块钱,我都觉得行,但是你这个价,不行。
………………………………(づ ●─● )づ…………………………
对了,小小声吐槽游戏宣传:就说tap上。游戏截图的第一张里大家都在一个院子里,肯定觉得他们是一个门派的吧。哈哈哈哈结果不是。;第四张图说 反套路女反派…开场就想洗白根本没有哪里反派吧23333;宣传文案说,女主“佛系又正义”“武力开挂”“走上人生巅峰”“扛回来”😂你都这样说了!谁不期待高武力大女主啊,谁知道你的开挂要读条那么久。最后…… 宣传文案还说了黑锅师父和白莲花师姐……结果开场这两人本人根本没出场呀,说开局一个破旧院子,只想发展穷苦门派,招收弟子……弟子呢!门派呢!院子都扔在原地不要了(不是)。当了好几章的独行努力侠……
每天发的通知里每天弟子来弟子去,结果进了游戏一个弟子都没有呀!每天发通知的时候,弟子弦于下山采买,清扫院落,清理灵草园。结果游戏里连个基建/房间都没有233333
哼!!口亨!!!
QAQAQ
虚!假!宣!传!这四个字我要大声说x。在晋江这样写文案还行,但是要入v还没写到,也要挨喷了吧?但是你们游戏既不能跳章,还是悠着点……
有的玩家觉得我的评价太偏颇了2333特此避雷:
1 我只玩了两章半,还不到二十级,游戏时间小半天,对于主线剧情和人设的了解仅限于前面的部分。
2 作为剧情党我要求比较苛刻,比如恋与制作人的女主角我看了也很怒其不争,也很生气怒喷文案,但是还是有很多小姐妹们喜欢恋与制作人,喜欢四个男主。我觉得梦100的剧情对我来说实在是……莫得意思女主毫无代入感。但是也有很多姐妹玩得开心。
所以我想说,到底一个游戏能不能入眼,还是可以玩玩看,哪怕玩一会儿呢。😂我并不是劝退。万一看上了个别男主呢?因为短短两章对男主们的了解相当有限,反而不敢多说,更不讨厌男主的为人。
本人只是不喜欢游戏主线的设置,觉得很烂,不针对男主们和女主本人。
3 我说的女主傻白甜可能引发了一些争议。那我来解释一下:我认为前期女主是那种……就是那种,智慧程度不高,心比较大,说话稍显轻佻的角色,比如色女“色女”或者“江湖女魔头”那类的。曾经有一段时间,大概十几年前,言情小说特别流行这种角色。我个人认为这也可以用傻白甜来形容,如果有不同意见我也不再回复了,就算是我错吧。
4 我觉得我和一些说剧情好的玩家可能有一个基本期待值的差别吧……。因为游戏的名字叫“掌门太忙”,女主的设定是“做掌门”。剧情中回家的关键也是“做掌门”。在我看来做掌门于情于理都应该是当前阶段的主线任务。
所以我就说,女主你干嘛不抓紧做掌门呢?有的玩家可爱们反驳我,说,女主又中蛊毒又背负恶名,首先得保命啊。
其实这个也是我要喷文案的点,这个“女主首先要保命”的情景,本身就是文案创设的啊,那我要问问文案,你这么做,到底是图的什么呢?难道不知道这样很容易劝退玩家?你的名字宣传和设定处处带掌门俩字,主线剧情却离题万里,不觉得非常不合理?要发展门派就非得在本地做委托洗白?我不信。
去别的地方行不行?收养一两个靠谱的孤儿?设个局表演一番力挽狂澜也挺好的……当然了,女主相当倒霉,万一孤儿叛变,设局露馅,那更糟糕。不过我看现在这样也没有好到哪里去。而且说到底,女主特别倒霉这个设定,也已经古早得没边了……
好,那么,请看我的想法:
………………………………(づ ●─● )づ……………………………………
作为剧情党,我以前以为的剧情是:
门派人丁凋零的有志少女,独立自强建设门派,一方有难八方支援。
主线是:建立门派,招收弟子,招揽人才,打出名号。
可攻略对象是:招收的弟子/招揽的人才/门派仅剩的一枝花/对面山头的掌门/其他大佬
女主性格是:以门派建设为中心,团结一切可团结的力量,有领导潜力的少女/掌门预备役。
。
实际上的剧情是:
穿越女穿到一个名声不好的悲惨女人身上,被系统要求建设门派回家,其实自己功力不行建设门派也不积极两章了还在不务正业没有想起一个字我要建设门派的事,每天被编剧钦定在五个男人之间转来转去。
主线是:随波逐流?活命?洗白名声?
可攻略对象是:怀疑女主居心不良的公务员,剑纯行为的男道长,半夜掐女主脖子要杀她的还给她下蛊的老领导,不由分说偷走了女主重要的掌门令还举止轻佻的臭屁少年,逗弄猫儿似的逗弄女主言语举止轻浮的疑似利用的花美男。他们全都武功高强人见人爱,家里有钱有地位,也有自己的秘密,没人把女主当回事……
就这?就这?这个套路也太古早了吧。
😂补充一下,我的意思不是男主们都是霸道总裁,他们的人设烂得一比,而是文案着意表现的就是男主们这些不善的一面,什么众人围着女主指指点点啊,半夜掐脖子啊,什么“她还有点意思”“原来是我看走了眼”这类的印象啊……莫非是文案想要玩后期真香?我ptsd真的发作了。
而且女主就是“人人喊打”“恶名昭著”,男主们就是“有钱”“大家族”“长的好看”“江湖少女最想嫁的人第xx名”,无一例外全是强者。一般来说,乙女游戏都会设置几个不同方面的攻略对象,比如忠犬,竹马,霸总,花美男,小奶狗等等,虽然也很套路,但是至少兼顾了不同心态玩家的需求。但是这个游戏的话,前期对女强爱好者非常不友好,就算后期女主强了,前期被雷走的玩家能坚持玩到那儿吗?
我觉得这股对女主的恶意,梦回2008了。
女主性格是: 十五年前流行的穿越女模板,花痴狗腿求生欲强,在大佬男主们之前很有眼色地抱大腿…… 智力上只是有点小聪明,性格上没什么过人的品质,天赋上被碾压。和“苏仙长”的传音又是什么多少年才能追上你,难过,学渣被学霸碾压之类的…… 女主一开始就把自己放的特别卑微,平等恋爱不存在的。情绪起伏夸张。这不就是另类傻白甜,全部靠男人吗?
😂补充一下:文案两章了全部安排英雄救美,女主表现的机会只有 【给剑……给苏仙长惹哭的小孩买糖葫芦】和【面对女子阿颜的时候机智地撒了谎】,但是前者,小孩的家长打翻了糖带走了小孩,还说女主是恶人。后者,花宗主本来就知道更多,特意放女主无措地现场编,现场话术。我认为实际上没有做出什么贡献……一个是好心当成驴肝肺,一个是被迫接受考验,感觉没有体现女主的能力和价值。
也许前两章就是要体现男主的能力和价值的?但是剧情没能让我明白后期女主还有更好的戏份的话,那我就当做没有吧。
我毕竟是来玩游戏放松的不是来体验人间疾苦的,否则小甜文现在为什么这么流行?我就想看个甜甜的恋爱,快乐一下。如果有剧情,我希望剧情的憋屈程度和设定严谨行为合理是一致的。如果像闪暖那种严谨程度……还要搞女主憋屈,我有点蛋疼…… 因为常人能想到世界观的漏洞并试图从中解决问题或者作弊,但是主角显然不能。所以会显得主角智商有问题。或者这个世界全员智商有问题。(闪暖的主线虽然也不阳光,但是暖暖显然憋屈的时候并不多。如果不严谨我宁愿玛丽苏一些,好歹能当童话看。)
ui和画风也很轻浮。虽然也有挺多亮点,比如各个模块都配合得挺好,送的唐瑭吃瓜r卡挺可爱……
但是!但是!
给力的宣传就好像精美的包装,ui和画风就好像卖相不行的代可可脂巧克力,而剧情文案……就好像巧克力里面的不是夹心而是……
我不行了,小说界明明已经不流行那些古早人设十余年了,怎么乙女游戏还是脱不开这个套路啊…… 还不如大部分模拟经营游戏的女主讨人喜欢呢。就我个人而言,让我单方面依靠可攻略对象,我只觉得憋屈,卑微地依靠可攻略对象简直是恶心……😂玩乙女游戏是想看更好的女性,更甜的恋爱,不是来体验求生欲的。
ps 快进太慢,和普通的自动看的速度差不多,我需要快速的刷过剧情。这样遇到一些个人雷点还能往后翻翻,看看是不是熬过这段就好了。但是偏偏不能。这谁顶得住啊?这我是看不下去了……
另外:还有一些争议认为,建设门派的内容在支线中,后续才能看到,可以从支线任务中看到女主在努力洗白自己的名声……
唔,那我就直说了吧,主线剧情应该是最重要的剧情吧。如果主线不讲门派建设,那讲什么呢……
😂
之后说说我失望的原因吧。
1掌门太忙的前期宣传和互动是非常给力的,然后“掌门”“建设门派”为经常出现,在内测的评价中,也经常看到评价“剧情精彩”“女主很会吐槽”之类的评论。在我等没玩过内测的人心中,那就是会觉得“女主心态很稳,女主建设门派的剧情很精彩。” 产生很高的期望,所以看到实际游戏,实在是忍不住会说:
“就这?就这?就这?”
期待和成品方向不一致,是一个游戏让玩家失望的第一原因。隔壁墨魂也……
2 掌门太忙这个游戏的恰饭价格其实挺高。既然你要这个价,你就得提供相应的服务,否则我们就会喷。你前两章就给我看这。我再一看,剧情立绘ui卡面战斗游戏机制,哪一点也不出彩到值得这个价啊,那弃坑和喷也是理所应当的。因为玩家是(预定)花钱的,甲方爸爸。你把烂的剧情放前面也不能怪玩家喷你。
你要是6块钱买断的剧情游戏,我才不喷呢。我没准还要夸一夸。隔壁橙光30块钱,我都觉得行,但是你这个价,不行。
………………………………(づ ●─● )づ…………………………
对了,小小声吐槽游戏宣传:就说tap上。游戏截图的第一张里大家都在一个院子里,肯定觉得他们是一个门派的吧。哈哈哈哈结果不是。;第四张图说 反套路女反派…开场就想洗白根本没有哪里反派吧23333;宣传文案说,女主“佛系又正义”“武力开挂”“走上人生巅峰”“扛回来”😂你都这样说了!谁不期待高武力大女主啊,谁知道你的开挂要读条那么久。最后…… 宣传文案还说了黑锅师父和白莲花师姐……结果开场这两人本人根本没出场呀,说开局一个破旧院子,只想发展穷苦门派,招收弟子……弟子呢!门派呢!院子都扔在原地不要了(不是)。当了好几章的独行努力侠……
每天发的通知里每天弟子来弟子去,结果进了游戏一个弟子都没有呀!每天发通知的时候,弟子弦于下山采买,清扫院落,清理灵草园。结果游戏里连个基建/房间都没有233333
哼!!口亨!!!
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虚!假!宣!传!这四个字我要大声说x。在晋江这样写文案还行,但是要入v还没写到,也要挨喷了吧?但是你们游戏既不能跳章,还是悠着点……
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