Mr.诺森 炼金与冒险 的评价

Mr.诺森
2020/7/25
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游戏时长
游戏时长 214 小时
设备
红米K20 Pro
地下城堡接触过一点点,嗯,就那么一点点,因为画风啊、环境啊、氛围啊什么的,一直玩不下去,一想到整个人需要不停点点点的去生产物资,整个人都不好了。
种族天赋、职业天赋、5星天赋、可以为你提供传说词缀的9个装备位……emmmm~我知道任何游戏玩久了玩家都会或早或晚地发现通往第一的最优解,但在此之前,不断寻找试错的过程,不也同样精彩迷人吗?
游戏很良心,解雇英雄会返还所有升级花费的经验和升阶材料,遗忘技能也会返还技能书(可惜遗忘技能书不返还用来升级技能书的其他技能书)。传说装备分解能得20钻石,给4个英雄穿上4件加99%稀有物品掉落率的“皇帝的新衣”的话,一局游戏下来,还是多多少少能有一两件传说保底的,而升阶的材料1到6阶都是通用的,你甚至可以带着6阶的英雄去1阶的地图刷升阶材料,然后用刷到的升阶材料把队伍里的5阶英雄升到6阶,对了,忘了说了,地图等级越高,每走一步消耗的食物量越大,所以,你懂的😏。
不过这游戏还不错,画风什么的只能说中上,至少已经能满足我基本的画面需求了,就是敌我buff啊还有敌我施放技能的显示有些混乱,因为战斗的大部分情况都是开着3倍速,然后一通狂轰乱炸就战斗结束了——根本不知道具体的战况如何,哪个英雄的哪个技能输出更高治疗更高,就算开了一倍速也看不出来——太乱了,真的就是狂轰乱炸。而且英雄的技能释放机制,我也觉得不太合适,现有的技能释放机制是根据技能冷却时间的长短从长到短依次释放,这我觉得很不妥,因为有时候有的技能早放或者晚放都会殆误战机,达不到收益最大化,比如说敌方还没打我身上我方牧师就已经奶到身上了——战术后仰🌝!
最后,我还是很看好也很期待这款游戏的,尽管它现在只开放了一小部分游戏内容,但也让我玩得不舍昼夜,哦,对了,说到昼夜我就不得不提一下——求求作者你发发慈悲把酒馆里英雄招募价格重置设置成可以积攒的吧,比如说我4个小时没上线,那么这4个小时里的英雄招募价格重置权限就可以攒4次,不然一整天一小时登录一次,甚至有事没事挂后台时不时切回去看一眼时间到没到,太煎熬人了,铁打的人也遭不住啊!☠️