等待花开之季对 炼金与冒险 的评价
哎呀。。删档测试。。
说一下我玩了两天觉得不舒服的地方吧
1.在冒险中背包满了,丢弃能增添一个批量丢弃吗?勾选的都丢弃 一个一个点太累了
2.建议设置一个自动进入战斗,就是不用点“战斗”按钮,或者进入战斗界面 “战斗”和“逃跑”分开一点。。干脆直接左右两边 中间空一部分 这个上下太靠近了 会点错 而且要频繁的点 过于愚蠢。
3.建议每个英雄设置一个优先释放的技能 就是cd好了就放 否则咱配个技能他给咱瞎j放或者不放那有什么意义?比如冷箭是满血加伤 第一个放不香?死都不放
4.建议仓库分解加个装备等级分级 不是单纯的品质分级
5.整个伤害统计呗?再显示个单次最大伤害。打半天都不知道谁在划水
6.据点咱能一次性战斗不 你就一波一波来呗 非要我点5下吗
说一下我玩了两天觉得不舒服的地方吧
1.在冒险中背包满了,丢弃能增添一个批量丢弃吗?勾选的都丢弃 一个一个点太累了
2.建议设置一个自动进入战斗,就是不用点“战斗”按钮,或者进入战斗界面 “战斗”和“逃跑”分开一点。。干脆直接左右两边 中间空一部分 这个上下太靠近了 会点错 而且要频繁的点 过于愚蠢。
3.建议每个英雄设置一个优先释放的技能 就是cd好了就放 否则咱配个技能他给咱瞎j放或者不放那有什么意义?比如冷箭是满血加伤 第一个放不香?死都不放
4.建议仓库分解加个装备等级分级 不是单纯的品质分级
5.整个伤害统计呗?再显示个单次最大伤害。打半天都不知道谁在划水
6.据点咱能一次性战斗不 你就一波一波来呗 非要我点5下吗
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