2016丶秋对 格罗亚传奇 的评价
玩到46级,升级还算挺快的,画面不错,打击感可以无视,任务系统新颖,玩家交互不错,至于氪金方面,还是网易的老传统,不氪一样玩,但后期深坑,网易就是这样,前期氪金点隐藏的挺深,吃相好看点,但胃口不一定小,给个四星吧,总体来说个人比较喜欢这种mmo,提几点个人建议吧:
1:所有玩过镇魔曲的人玩这个游戏都会感觉太雷同,相似的画风,绵软无力的打击感,哦,还有一个大唐无双,都是这样,希望做的更具有差异化,加上打击感,可以参考完美的倚天屠龙记手游,虽然那游戏超级坑,但是我身边所有玩过倚天屠龙记的朋友,都觉得那个打击感不错,流畅,迅速,有力度,而且职业技能,普攻动作,跑步动作,各有特色,不光网易,真心希望所有的国内厂商应该去看看玩玩倚天屠龙记,这游戏如果是网易或者腾讯运营,绝对大火,可以完美要死不死的,游戏已经快完了
2:任务模式新颖,有点像天下三的密探任务,手快抢高星级任务,但是所有的活动以及任务全部不限次数,希望可以轻度一点,不要这么肝,比如可以设定多次以后,降低收益,不是所有人都会把游戏当做生活,包括你们开发组
3:想不到啥缺点了,其实网易一直跳不出一个怪圈,优秀的画风必然搭配接近与无的打击感,任务永远给你爆肝的机会,梦幻西游的成功,让网易拥有了一套自己的玩法体系,画面,任务,活动,社交等等,这些年网易一直在沿用十几年前的成功体系,但是从格罗亚传奇这里可以看出,网易想做出改变,给这个态度点个赞,真心国内玩家对网易的一条龙越来越反感,看来网易自己也已经看到并尝试做出改变了
4:希望加强打击感,不用多好,倚天那样就成,这么大的游戏公司到现在拿不出一款打击感上有口碑的手游,也是怪事,如果能改,肯定能火,别学大唐无双,封测的时候那打击感多棒,公测,你妹的,我大天煞一举一动都娘娘们们的,完全成了两款游戏,画质朴实一点,不要那么华丽,打击感华丽一点,不要那么无力,优化上能想想办法吗
最后,,,补充一点想法,网易好像一直忽视了一个成功之作,天下贰,就现在个人看来,天下贰堪称mmo中的完美之作,pve,pvp多样性,可玩性,都可以碾压大部分国产游戏,记得那时候天下er最瞧不起的就是剑三,不知道为什么网易的mmo不多去参考天下贰,而去参考一个回个游戏,说说天下贰的优点,格罗亚的任务系统类似天下贰,可人家天下贰任务发布是有时间段的,中午和晚上,接任务是有次数限制的,不会让玩家感觉到肝,中午做完次数,晚上就不必去抢了,而且天下贰对于平民和那些时间多的重度用户来说,有一个系统不得不提,天珠,隔一段期间会掉落天珠,天珠可以兑换强化用的月钻,而且捡天珠会有惊喜,如果出一个60套装下摆,那么分分钟卖掉出蓝翅膀,不过几率相当小,我记得我玩的时候就出过一个苏慕摆,卖了800,长时间玩游戏的人,没事干,就是聊聊天,捡捡天珠,又休闲,还能得到游戏中最重要的资源,多好的设定,还有一个设定很不错,30级副本玉狐宫有几率出60套装下摆,虽然我玩了两年没出过,但是你看看天下,遍地满级号去刷30级的初级本,天下贰对于资源利用的合理性,到现在没发现有出其右者,别扯魔兽,咱说国产说网易,成功不能复制,但可以借鉴,也可以从中获得启发不是吗?
1:所有玩过镇魔曲的人玩这个游戏都会感觉太雷同,相似的画风,绵软无力的打击感,哦,还有一个大唐无双,都是这样,希望做的更具有差异化,加上打击感,可以参考完美的倚天屠龙记手游,虽然那游戏超级坑,但是我身边所有玩过倚天屠龙记的朋友,都觉得那个打击感不错,流畅,迅速,有力度,而且职业技能,普攻动作,跑步动作,各有特色,不光网易,真心希望所有的国内厂商应该去看看玩玩倚天屠龙记,这游戏如果是网易或者腾讯运营,绝对大火,可以完美要死不死的,游戏已经快完了
2:任务模式新颖,有点像天下三的密探任务,手快抢高星级任务,但是所有的活动以及任务全部不限次数,希望可以轻度一点,不要这么肝,比如可以设定多次以后,降低收益,不是所有人都会把游戏当做生活,包括你们开发组
3:想不到啥缺点了,其实网易一直跳不出一个怪圈,优秀的画风必然搭配接近与无的打击感,任务永远给你爆肝的机会,梦幻西游的成功,让网易拥有了一套自己的玩法体系,画面,任务,活动,社交等等,这些年网易一直在沿用十几年前的成功体系,但是从格罗亚传奇这里可以看出,网易想做出改变,给这个态度点个赞,真心国内玩家对网易的一条龙越来越反感,看来网易自己也已经看到并尝试做出改变了
4:希望加强打击感,不用多好,倚天那样就成,这么大的游戏公司到现在拿不出一款打击感上有口碑的手游,也是怪事,如果能改,肯定能火,别学大唐无双,封测的时候那打击感多棒,公测,你妹的,我大天煞一举一动都娘娘们们的,完全成了两款游戏,画质朴实一点,不要那么华丽,打击感华丽一点,不要那么无力,优化上能想想办法吗
最后,,,补充一点想法,网易好像一直忽视了一个成功之作,天下贰,就现在个人看来,天下贰堪称mmo中的完美之作,pve,pvp多样性,可玩性,都可以碾压大部分国产游戏,记得那时候天下er最瞧不起的就是剑三,不知道为什么网易的mmo不多去参考天下贰,而去参考一个回个游戏,说说天下贰的优点,格罗亚的任务系统类似天下贰,可人家天下贰任务发布是有时间段的,中午和晚上,接任务是有次数限制的,不会让玩家感觉到肝,中午做完次数,晚上就不必去抢了,而且天下贰对于平民和那些时间多的重度用户来说,有一个系统不得不提,天珠,隔一段期间会掉落天珠,天珠可以兑换强化用的月钻,而且捡天珠会有惊喜,如果出一个60套装下摆,那么分分钟卖掉出蓝翅膀,不过几率相当小,我记得我玩的时候就出过一个苏慕摆,卖了800,长时间玩游戏的人,没事干,就是聊聊天,捡捡天珠,又休闲,还能得到游戏中最重要的资源,多好的设定,还有一个设定很不错,30级副本玉狐宫有几率出60套装下摆,虽然我玩了两年没出过,但是你看看天下,遍地满级号去刷30级的初级本,天下贰对于资源利用的合理性,到现在没发现有出其右者,别扯魔兽,咱说国产说网易,成功不能复制,但可以借鉴,也可以从中获得启发不是吗?
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