Oblivion 青空之刃 的评价

Oblivion
修改于
2020/9/13
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看了试玩视频,感觉蛮期待的,作为一个准程序员,对技术力高的作品总是不吝赞美。
但手游还是绕不开一个话题就是如何平衡氪金与良心,大量的前期投入必然需要依靠正式上线后来实现回血盈利,国内有太多厂商(小作坊)陷入了一种狂热,就是作品不好好弄,靠开服割韭菜,然后换下一个韭菜项目。青空这个技术力投入我觉得应该不是韭菜项目,希望制作人不忘初心。
游戏内的氪金内容之前的评价也有朋友说到,必然绕不开的就是扭蛋机制:角色(碎片化可能性存在)、武器(专属武器可能性存在)、刻印(套装及专属适配可能性)。我希望制作组不要把上述这些东西限制获取渠道限制得太死(指纯靠抽),给一些肝和攒的空间,这样能吸引各种各样的玩家加入,而不是只有硬憋的白嫖党和无所谓的氪佬党,对游戏口碑有好处。
还有啊,不要学某些日本游戏搞无保底低出率好吧,我看到0.7%就想骂人。
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很好,打得不错。
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