埋名对 汉家江湖 的评价
其实有很多时候不是在tap tap玩的,但还是在这里说一说自己的看法吧。
首先我必须吐槽一下松鼠的宣传,我就想知道,究竟要怎样糟糕的宣传才会让这么好的游戏埋没?
言归正传,游戏内容真的挺好。升级过程比较枯燥(全游戏只有两个等级,非满级和满级),但五十五级后可玩性非常强,心诀系统,秘籍系统和几乎没有限制的装备系统给了这个游戏相当高的自创度,而且还绝不是那种挂羊头卖狗肉的“自创武学”(点名批评某猪场),搭配方式也相当简单(不过不是有手就会),玩明白之后就是各种黑科技,例如通神巫锦,太极老谭(滑稽)。
游戏内最平衡的不是门派系统,而是氪金系统?!氪金就可以在游戏中获得相当高的游戏体验,不过贫民玩家也可以靠肝成神,总体来说,保证了土豪有土豪的游戏体验,平民的游戏体验也不会比土豪差太多(只要肝半年)。总体来说,除了那坑比的武学突破券,也没什么逼氪内容。连所有皮肤都能白嫖你敢信?!
日常任务十分钟就能做满活跃度(后期活跃度才是平民翻身货币),挺适合工作党和学生党。
然后就是门派系统。初期新手建议全员刀魔(打副本天魔刀是真给力)之后五十五级通关无名遗冢就可以考虑转型。
简单推荐几个门派分支:首先输出,刀佛(活命能力特强,但翻盘和爆发比较中规中矩),贪狼天武(翻盘能力和爆发都是一打全队,但动不动就猝死,而且非常怕控!),铁石击锋剑(爆发和活命都介于二者中间),恒山喵喵剑(群控,真实伤害,范围大招,能抗能打,缺点是直伤不足),南山喵喵拳(大量真伤……缺点是第一波输出后的乏力严重)。
辅助方面,华山阴拳(护盾和减伤,输出也不差),八门遁甲(他八个群殴你一个滑稽),八门要术(极限控制了解一下?),河洛(奶妈不解释)。
还有黑科技门派南山劈海炸蓝车……我就不祸害人了,只能说,求求你做个人,别开车!别开车!别开车!!!
至于华山剑,铁头气宗之类的……强度真的一般。
再多的攻略,请自行搜索,楼主……怕是言之不详。
剧情方面也不错,起码比市面上许多所谓的“武侠小说”有内涵的多。(文案看到麻烦把喻西辞阉了谢谢)
不多说了,请自行体验(滑稽)
首先我必须吐槽一下松鼠的宣传,我就想知道,究竟要怎样糟糕的宣传才会让这么好的游戏埋没?
言归正传,游戏内容真的挺好。升级过程比较枯燥(全游戏只有两个等级,非满级和满级),但五十五级后可玩性非常强,心诀系统,秘籍系统和几乎没有限制的装备系统给了这个游戏相当高的自创度,而且还绝不是那种挂羊头卖狗肉的“自创武学”(点名批评某猪场),搭配方式也相当简单(不过不是有手就会),玩明白之后就是各种黑科技,例如通神巫锦,太极老谭(滑稽)。
游戏内最平衡的不是门派系统,而是氪金系统?!氪金就可以在游戏中获得相当高的游戏体验,不过贫民玩家也可以靠肝成神,总体来说,保证了土豪有土豪的游戏体验,平民的游戏体验也不会比土豪差太多(只要肝半年)。总体来说,除了那坑比的武学突破券,也没什么逼氪内容。连所有皮肤都能白嫖你敢信?!
日常任务十分钟就能做满活跃度(后期活跃度才是平民翻身货币),挺适合工作党和学生党。
然后就是门派系统。初期新手建议全员刀魔(打副本天魔刀是真给力)之后五十五级通关无名遗冢就可以考虑转型。
简单推荐几个门派分支:首先输出,刀佛(活命能力特强,但翻盘和爆发比较中规中矩),贪狼天武(翻盘能力和爆发都是一打全队,但动不动就猝死,而且非常怕控!),铁石击锋剑(爆发和活命都介于二者中间),恒山喵喵剑(群控,真实伤害,范围大招,能抗能打,缺点是直伤不足),南山喵喵拳(大量真伤……缺点是第一波输出后的乏力严重)。
辅助方面,华山阴拳(护盾和减伤,输出也不差),八门遁甲(他八个群殴你一个滑稽),八门要术(极限控制了解一下?),河洛(奶妈不解释)。
还有黑科技门派南山劈海炸蓝车……我就不祸害人了,只能说,求求你做个人,别开车!别开车!别开车!!!
至于华山剑,铁头气宗之类的……强度真的一般。
再多的攻略,请自行搜索,楼主……怕是言之不详。
剧情方面也不错,起码比市面上许多所谓的“武侠小说”有内涵的多。(文案看到麻烦把喻西辞阉了谢谢)
不多说了,请自行体验(滑稽)
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