深海栖姬对 深渊地平线 的评价
目前48级,PVP最高打到前十。没玩过台服日服,单从测试服来看,老实说游戏需要改进的地方太多。
首先就是体力系统,运营说为了减少差距,但是你细想如果开服一段时间,在有体力现在新入坑的玩家不是永远追不上老人,甚至卖肝都不行,要不你们就把船和指挥官的等级脱离开,反正所有图都是有次数限制的,这已经限制的总体经验获取。
然后就是活动,各种活动图才是舰队类游戏的灵魂,从测试服来看活动真不行。首先就是没难度,随便推完了就剩每天扫荡了,难度方面请不要停留在数值上,更多让玩家在配置舰种,技能和装备上下功夫,增加过图的乐趣,成就感。而不是像现在数值足够就随便推了。再就是活动奖励真就不怎么样,甚至可以参考舰c活动分难度和奖励分配。
侦察机系统毫无意义,多次战斗的图,boss永远是最远位置,直接绕过去就行了要什么侦察机,请将boss位置随机分配
至于立绘建模方面,只要前期运营的好,可以等挣钱了慢慢在改
今天更新了剩下的看看今天更新情况再说,随便改名系统好评,给个4星,你们要加油啊
首先就是体力系统,运营说为了减少差距,但是你细想如果开服一段时间,在有体力现在新入坑的玩家不是永远追不上老人,甚至卖肝都不行,要不你们就把船和指挥官的等级脱离开,反正所有图都是有次数限制的,这已经限制的总体经验获取。
然后就是活动,各种活动图才是舰队类游戏的灵魂,从测试服来看活动真不行。首先就是没难度,随便推完了就剩每天扫荡了,难度方面请不要停留在数值上,更多让玩家在配置舰种,技能和装备上下功夫,增加过图的乐趣,成就感。而不是像现在数值足够就随便推了。再就是活动奖励真就不怎么样,甚至可以参考舰c活动分难度和奖励分配。
侦察机系统毫无意义,多次战斗的图,boss永远是最远位置,直接绕过去就行了要什么侦察机,请将boss位置随机分配
至于立绘建模方面,只要前期运营的好,可以等挣钱了慢慢在改
今天更新了剩下的看看今天更新情况再说,随便改名系统好评,给个4星,你们要加油啊
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