smilence03 元素方尖 的评价

smilence03
修改于
2020/7/14
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发布来源
Vivo X21A
建议(7月14内测结束更新):
1.公测后尽量不要用限时新手礼包吸金。
虽然这一点在国外很常见,但国内很招人反感,例如隔壁公主链接的限时付费十连就是一个遭喷点。
想要开放氪金点与其弄限时不如在商城里加永久新手礼包。
2.卡关体验和墓碑
墓碑的设定很诡异,回收死亡时的装备和物品,但本游戏装备只有作战结束回到城镇才能更换。
加上卡关体验需要的是重复推图提升练度,体感较差。
是否可以结合墓碑和卡关的缺点,让墓碑额外获得上次作战时的一部分战力提升?例如死亡时5%-10%的获得过的总元素之力。这样即使是死亡,推图推得更远也有意义。
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服务器没问题后玩了下。
本身游戏质量还是ok的,炸服罪不至此。
但是,作为删档测试,在资源分配不可能像公测游戏那样充足的前提下,就应当限号测试,获取最好的测试结果。
不是说测试服和正式服评分不直接关联就可以草草了事的,既然选择了让玩家提前下载,就应当要么根据下载量准备好服务器,要么做好限号给能够参加的玩家最好的游戏体验,而不是现在这样把一手好牌打得稀烂,口碑丢了玩家也丢了,还得不到正常的反馈来改善游戏。
这也算是一个教训吧,希望正式服的时候能改进。
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