S1un 拯救大魔王2:逆流 的评价

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2020/6/25
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游戏时长
游戏时长 27 分钟
设备
红米K20 Pro
当明知道一切不可为,我们仍要去尝试它;
即使时代的洪流奔涌而来,我们仍要坚守一些东西。
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逆流,不仅仅拯救大魔王2所想表达的精神,也是夜神在这个时代的坚持。
游戏满满的中世纪风格,玩法是搜集物品,养成阵容,推进主线。让我想起了小时候玩的插卡RPG游戏封神榜,跟这种古老玩法很类似,理解起来就是结合了魔塔和rouglike类游戏,对于这类游戏的受众来说会很有意思,一般玩家可能就会无感了。
画风是典型中世纪风格,整个游戏像是一张羊皮卷,用古老的质感讲述一个史诗般的故事。
采用古龙数值设定,偏向一击必杀,过于依赖先手和闪避,没有太大策略性。但这样能更偏重堆对应的数值,不用花太大精力去研究阵容套路。
但是,作为游戏,不好玩就是不好玩。与其以游载文,还不如以画载文。游戏性不够,拖累了剧情,剧情完善得更细致,做成视觉小说,将会是该类型的中上水准。
其实我也是觉得游戏无聊的那一部分人,不是硬核玩家,但我还是说了这些,是想告诉部分玩家游戏没有那么不堪。
游戏性不高,受众比较少,这是硬伤。不希望看到独立游戏都走这条小众的路,独立游戏不一定是无聊的,低制作的,应该有自己的优势来跟大厂游戏进行竞争。
逆流没做到这些,注定只能仅仅是一小股逆流。
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