Panda不会喵对 龙焰酒馆 的评价
看好这个游戏,看了看下面的评论发表一下自己的看法:
卡牌等级越高,卡牌的各项属性越强,这点与皇室类似,是氪金点,之前看下面的评论,说这是差评点,但我认为要是没有这点开发者那什么赚钱?不要动不动就说氪金毁了好游戏什么的,制作商赚不到钱拿什么维护服务器?怎么维持这游戏继续运行下去?这也是我为啥一开始没预购守望,后来看到有开箱子这种氪金项才买的√没人氪金钱会从天上掉下来么?要是氪金和不氪金的玩家没有区别那谁还会闲的没事去氪金?就那舰R来说,大佬们全图鉴,两三天通活动图什么的,你个零氪党就要慢慢攒资源圣建,肝活动!所以说我不反感氪金和平民党有差距,只要吃相不太难看就好,而且讲道理,这游戏福利蛮不错了!每日任务全清就是八包卡(8包还是9包来着我忘了)!而且就算对土豪也不一定必输,这就不得不提另一个亮点,那就是掷骰子!这也是我为啥弃坑皇室但挺这个的原因,皇室虽说放置位置啊,还有一些战术啊什么的很重要,但卡牌的等级差是没法弥补的,但掷骰子增加了有戏的运气成分,虽然等级差还是有,但不像皇室一样平民打土豪根本没有翻盘点
谈完了看法再来说下建议:
1.能不能开出个换卡系统或者说卖卡系统?把开包出的不用的卡卖掉或换掉一类的,当然换卡或卖卡当然不能1:1的,具体可以参考炉石粉尘系统然后官方自行设定
测试的时候送钻可能还不明显,但开服后开包开出的绿卡和红卡一开始几乎是用不了的,而且通过这个系统让平民玩家起码能攒一套牌冲分也可以为游戏招揽人气啊
2.商店买卡价格太可怕,四星每买一次加几百可好😂太贵了买不起啊
3.冲分没任何奖励啊……皇室分高了解锁新牌,炉石天梯高了有奖励月初重置,这个我找不到做完每日后继续上分的动力啊😂
4.网络不佳直接掉线,掉线了直接算输不能重连!这个是最要命的orz实训课教室信号不好啊!就因为这个白白输掉十多场π_π
5.重掷骰子那张牌能不能重掷后不要合上一次掷的一毛一样!两次了!我遇到两次掷的一模一样了😂(重掷骰子 效果:你的金币减一)气死我了(这点不用理,个人RP差发发牢骚)
总之很期待这个游戏,期待二人模式,大乱斗什么的√
卡牌等级越高,卡牌的各项属性越强,这点与皇室类似,是氪金点,之前看下面的评论,说这是差评点,但我认为要是没有这点开发者那什么赚钱?不要动不动就说氪金毁了好游戏什么的,制作商赚不到钱拿什么维护服务器?怎么维持这游戏继续运行下去?这也是我为啥一开始没预购守望,后来看到有开箱子这种氪金项才买的√没人氪金钱会从天上掉下来么?要是氪金和不氪金的玩家没有区别那谁还会闲的没事去氪金?就那舰R来说,大佬们全图鉴,两三天通活动图什么的,你个零氪党就要慢慢攒资源圣建,肝活动!所以说我不反感氪金和平民党有差距,只要吃相不太难看就好,而且讲道理,这游戏福利蛮不错了!每日任务全清就是八包卡(8包还是9包来着我忘了)!而且就算对土豪也不一定必输,这就不得不提另一个亮点,那就是掷骰子!这也是我为啥弃坑皇室但挺这个的原因,皇室虽说放置位置啊,还有一些战术啊什么的很重要,但卡牌的等级差是没法弥补的,但掷骰子增加了有戏的运气成分,虽然等级差还是有,但不像皇室一样平民打土豪根本没有翻盘点
谈完了看法再来说下建议:
1.能不能开出个换卡系统或者说卖卡系统?把开包出的不用的卡卖掉或换掉一类的,当然换卡或卖卡当然不能1:1的,具体可以参考炉石粉尘系统然后官方自行设定
测试的时候送钻可能还不明显,但开服后开包开出的绿卡和红卡一开始几乎是用不了的,而且通过这个系统让平民玩家起码能攒一套牌冲分也可以为游戏招揽人气啊
2.商店买卡价格太可怕,四星每买一次加几百可好😂太贵了买不起啊
3.冲分没任何奖励啊……皇室分高了解锁新牌,炉石天梯高了有奖励月初重置,这个我找不到做完每日后继续上分的动力啊😂
4.网络不佳直接掉线,掉线了直接算输不能重连!这个是最要命的orz实训课教室信号不好啊!就因为这个白白输掉十多场π_π
5.重掷骰子那张牌能不能重掷后不要合上一次掷的一毛一样!两次了!我遇到两次掷的一模一样了😂(重掷骰子 效果:你的金币减一)气死我了(这点不用理,个人RP差发发牢骚)
总之很期待这个游戏,期待二人模式,大乱斗什么的√
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