点点对 像素神庙 的评价
画面清新的一款像素放置游戏,结合了一定的塔防玩法。整体上形成了,放置获得收益→养成建筑→打怪→摆放建筑→放置,这样的一个循环体系。
玩家可以在这有限的神社场地中,自由的摆放物件与建筑,供到访者参观。
建筑的摆放设计是可以分层的,场景并非只是一个单独的平面,会有其立体的结构。玩家可以通过改变场景的地面构造,设计出更丰富的神社景观。
与此同时,神社也会遇到怪物的侵袭。这个时候,场景中的建筑们便要发挥他们净化怪物的特长了。怪物在经过部分建筑的时候是会损失生命值的,玩家除了需要沿路添置这些建筑之外,也需要不断地对建筑们进行升级,以提高建筑物的净化能力,对抗更强力的怪物的骚扰。
游戏的最大不足在于建造的操作繁琐度,非常容易误操作,进行调整又十分的费劲。一旦要对当前环境大动干戈的调整会十分的伤脑筋。
玩家可以在这有限的神社场地中,自由的摆放物件与建筑,供到访者参观。
建筑的摆放设计是可以分层的,场景并非只是一个单独的平面,会有其立体的结构。玩家可以通过改变场景的地面构造,设计出更丰富的神社景观。
与此同时,神社也会遇到怪物的侵袭。这个时候,场景中的建筑们便要发挥他们净化怪物的特长了。怪物在经过部分建筑的时候是会损失生命值的,玩家除了需要沿路添置这些建筑之外,也需要不断地对建筑们进行升级,以提高建筑物的净化能力,对抗更强力的怪物的骚扰。
游戏的最大不足在于建造的操作繁琐度,非常容易误操作,进行调整又十分的费劲。一旦要对当前环境大动干戈的调整会十分的伤脑筋。
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