浩海 普通的RPG 的评价

浩海
浩海
浩海嘴替先锋
TapTap玩赏家
2020/5/23
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游戏时长
游戏时长 27 分钟
发布来源
小米MI 8
想我第一次做游戏,也是用的RPG Maker。对于界面音效真是再熟悉不过了,可以这么说,本游戏大部分音效界面战斗都是用的RPG Maker的默认选项。
但就是这么一个流程不超过15分钟的游戏,却表达出了很多东西,也引起了我的共鸣。我第一次玩的时候以为主角就是新人,我还疑惑怎么主角取名这么随意,以为这就是一个简单的勇者成长的故事。没想到最后新人勇者最终选择了向现实低头,而一直坚持的裕只是因为小时候的梦想,为了自己的喜好,无怨无悔。
以下全是个人私货,不喜欢的不要看,看了也别喷。
我最喜欢的游戏类型就是RPG,在游戏中不断提升自己,升级打造装备,斩杀最邪恶的Boss。我会花很多时间去探索,去升级,去接任务。因为我知道,在游戏里,只要付出一定会有收获,一定会有NPC感激我,我一定能拯救世界。
但在现实里,又回到了碌碌无为的样子,付出不一定有收获,但不付出一定没有收获这句话刻在心里。我们是“后浪”,是将来肩负着社会前进的中坚力量。但是,阶级固化严重,个人努力一辈子也可能买不起一线城市一套房。看着网络上那些成功的“后浪”,不免感到羡慕。
做自己喜欢的事多么美好,但能养活自己吗,能交得起社区保险吗,能比得上别人家孩子一天挣几百g吗?我喜欢游戏,了解游戏文化,试着做过游戏,后面发现对虚幻一窍不通,就是RPG Maker也不太容易上手。我试着向游戏媒体走,甚至试着转专业到新媒体去,写游戏文章,每玩一款游戏就写一篇评测,一开始并不是给别人看,是给我自己看,只是为了证明我没有浪费时间,我还玩过这个游戏而已。后面慢慢带着目的写,创了一大堆媒体号,然而反馈并不好,也并不能给我带来什么实质收益,也不想违背良心,慢慢也不再管了,最终还是向现实低下了头,又回到最初的状态了。
这几天tap玩赏家闹得沸沸扬扬的,我对此也没什么想说的,我不喜欢公开发表自己的意见,大部分情况是发表了也没用,个人热情能战胜资本吗?tap很大程度上是一个反哺平台,是为了提升心动自己游戏的ROI。而我在tap上写这些评测只是为了纪念自己玩过这款游戏,当成一个记录平台,要不然tap那么多国外优质游戏没有我还留在这干啥,电脑主机游戏不好玩吗?而且巧妇难为无米之炊。但还是期待有更多人能看到我的评价,喜欢或避雷,说不想得到关注点赞是假的,但真的也没必要把这些看得那么重。
在现实中逃离不开责任,只有喜欢电影,小说,游戏,音乐,动漫这些,并把他们当成自己的爱好,短暂的逃离一下生活。在游戏中,我就是世界的老大,谁都喜欢这种感觉,毕竟谁小时候没觉得自己就是天选之子呢?
在这里奉劝大学以下的学生,好好学习,不要想什么有的没的,除非你是富二代,不要把评测当成沉迷游戏的正当理由。不过,如果你真的有为梦想拼尽一切的觉悟,希望你能坚持,一路走下去吧。
“我们所热爱的一切,都会被忘记,我们能做的只有以此纪念先逝的灵魂。但以自己的爱好引以为荣,还是一件很幸福的事啊。”
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