老苏对 钢铁指挥官 的评价
作为一个到现在200多小时的内测和二十年游戏经验的老菜鸟来说说我对这款游戏的看法
1.这游戏是公平竞技,双方除了初始兵种和指挥官不一样,下面卡牌都一样,兵种也是都能解锁,不存在某些氪金玩家有着一些强力卡牌你没有,被吊打。
2.这游戏是策略游戏,不是即时战略,不靠手速,游戏只能在回合开始前部署兵种和释放技能,回合开始就只能看着,所以对一个人战略能力有很大的考验,却不需要手速,对我想我这种手残玩家也能很好体验到乐趣。
3.这游戏里面套路是很多的,虽然现在单位和技能数量还有待增加,但是能组成的各种打法和套路都不一样,说它不是即时战略,但是也要根据对方出兵进行调整。
当然,现在游戏还在开发,没有剧情,也没有无限模式,观战系统我也一直在找制作者早点弄出来。但是1V1,打人机也可以很快乐的。我很喜欢这个游戏,感兴趣可以来试一下,我是群里公认老菜鸟老苏,欢迎来摩擦我。
1.这游戏是公平竞技,双方除了初始兵种和指挥官不一样,下面卡牌都一样,兵种也是都能解锁,不存在某些氪金玩家有着一些强力卡牌你没有,被吊打。
2.这游戏是策略游戏,不是即时战略,不靠手速,游戏只能在回合开始前部署兵种和释放技能,回合开始就只能看着,所以对一个人战略能力有很大的考验,却不需要手速,对我想我这种手残玩家也能很好体验到乐趣。
3.这游戏里面套路是很多的,虽然现在单位和技能数量还有待增加,但是能组成的各种打法和套路都不一样,说它不是即时战略,但是也要根据对方出兵进行调整。
当然,现在游戏还在开发,没有剧情,也没有无限模式,观战系统我也一直在找制作者早点弄出来。但是1V1,打人机也可以很快乐的。我很喜欢这个游戏,感兴趣可以来试一下,我是群里公认老菜鸟老苏,欢迎来摩擦我。
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