Tbood对 DanceRail 的评价


Tbood

TapTap玩赏家
修改于
2020/5/7游戏名不准确,现在应该叫DanceRail 3(以下简称DR)也就是原作第三版。
第一次知道DR是在b站看某自虐手元,于是自己也下载来体验了一下。这款游戏属于国人原创音游(用爱发电),然而多年来并不热门,甚至有些音游玩家都没听说过。其实DR的界面虽然简陋,但作为一款音游,它的核心玩法还是很值得尝试的。
类型:下落式全轨音游
键型:点击/长按/方向/禁触
音乐:电子音乐
判定等级:大p/小p/good/miss
难度:共15级,偏向多指谱
【详细介绍】
1、判定:游戏的判定有几大特色
①长条和滑动的开头不需点按。
②有明显的触摸延时,即松手后短时间内仍视作手继续按着。
③过早按键不会判定miss,只要按到了,最低评级即为good,此时combo不断但会扣除一点血量。血量在打出perfect时会回复。
④红色的禁触键属于创新键型,与常规按键相反,不触碰会判定为大P,触碰则会判定为miss。
2、谱面:在上述几个判定特征之下,游戏诞生了许多其他音游不可能出现的谱面,例如长按与点触重叠等,并且玩家可以很容易做到一些骚操作。
美中不足的是几乎所有谱面都是以多指为标准设计,甚至有些5级曲会出现多押。不过游戏判定非常松,拇指和二指党也能挑战极限多押。
3、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。例如在其他音游出现过的無人区(muse dash)、Aleph-0与winter↑cube↓(phigros)等;你肯定听过的曲子如千本樱等;电音圈的热门曲time leaper、烟花、dusk等。
4、其他方面:
①技能检定:有点类似于音游段位系统,共有七个等级,每个等级需要连续打歌3~5首,血量是共用的,保持存活完成所有歌曲即为通关。
②商店:与phigros有些相似,打歌获得货币,在商店可以购买歌曲、经验加倍等物品。
③等级:与muse dash有些类似,升级可以解锁歌曲。
④key音:游戏的击键音是随着谱面自行发出,而非玩家打歌触键发出。这导致DR的打击感有所下降,对于某些玩家可能需要时间适应。
============
DR的创新点在于谱面和判定,因此直观来看与传统的下落式音游并无很大区别,只有真正上手才能感到它的不同。
此外,由于游戏炫酷的谱面和较松的判定,DR很适合用来在好友面前装x,因为他们不知道你是乱糊的(x)😂
目前安卓平台只能在官网或谷歌市场下载游戏。
第一次知道DR是在b站看某自虐手元,于是自己也下载来体验了一下。这款游戏属于国人原创音游(用爱发电),然而多年来并不热门,甚至有些音游玩家都没听说过。其实DR的界面虽然简陋,但作为一款音游,它的核心玩法还是很值得尝试的。
类型:下落式全轨音游
键型:点击/长按/方向/禁触
音乐:电子音乐
判定等级:大p/小p/good/miss
难度:共15级,偏向多指谱
【详细介绍】
1、判定:游戏的判定有几大特色
①长条和滑动的开头不需点按。
②有明显的触摸延时,即松手后短时间内仍视作手继续按着。
③过早按键不会判定miss,只要按到了,最低评级即为good,此时combo不断但会扣除一点血量。血量在打出perfect时会回复。
④红色的禁触键属于创新键型,与常规按键相反,不触碰会判定为大P,触碰则会判定为miss。
2、谱面:在上述几个判定特征之下,游戏诞生了许多其他音游不可能出现的谱面,例如长按与点触重叠等,并且玩家可以很容易做到一些骚操作。
美中不足的是几乎所有谱面都是以多指为标准设计,甚至有些5级曲会出现多押。不过游戏判定非常松,拇指和二指党也能挑战极限多押。
3、音乐:选曲的质量很高,有许多热门歌曲。例如在其他音游出现过的無人区(muse dash)、Aleph-0与winter↑cube↓(phigros)等;你肯定听过的曲子如千本樱等;电音圈的热门曲time leaper、烟花、dusk等。
4、其他方面:
①技能检定:有点类似于音游段位系统,共有七个等级,每个等级需要连续打歌3~5首,血量是共用的,保持存活完成所有歌曲即为通关。
②商店:与phigros有些相似,打歌获得货币,在商店可以购买歌曲、经验加倍等物品。
③等级:与muse dash有些类似,升级可以解锁歌曲。
④key音:游戏的击键音是随着谱面自行发出,而非玩家打歌触键发出。这导致DR的打击感有所下降,对于某些玩家可能需要时间适应。
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DR的创新点在于谱面和判定,因此直观来看与传统的下落式音游并无很大区别,只有真正上手才能感到它的不同。
此外,由于游戏炫酷的谱面和较松的判定,DR很适合用来在好友面前装x,因为他们不知道你是乱糊的(x)😂
目前安卓平台只能在官网或谷歌市场下载游戏。
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