萧枫夜歌对 废土征服 的评价
4星观望吧,其实进去玩了一下测试服,也没啥大的惊喜,中规中矩的LGS。
我也不知道我在期待些啥,可能是一个些新的玩法吧。例如玩家可以建筑驿站进行商路贸易,然后有税收或者一些奖励。
然后再是发展路线,这游戏就没有,感觉少了那味,当然也不是所有LGS都有的。不过我还是希望出来,什么发展路线,工业路线,战争路线,商人路线等等
每个路线有对应的加成和减益效果,例如战争路线可以对军团攻击防御有加成,但是对资源采集速度和产出有减益,发展路线对资源采集速度和资源产出有加成,但是对PVP攻城打架军团有减益效果。
我认为这样子可以在增加一点策略性在里面。
最后就是画面了,怎么说呢。末世风格我其实挺喜欢的,但画面就不是我喜欢的画面了。我也不知道这是属于2.5D还是3D,没有那种代入感,类似在玩一刀999。当然我不是指游戏玩法,而是画面。
自然,可能我不喜欢而已,不代表大众。能不能接受得各位自己试试在说话。毕竟我的世界著名马赛克画面我也能玩的很嗨皮,因为游戏性强大到能让你忽略画面这一方面。但就这游戏来说,中规中矩,没啥玩法能强大到让你忽略画质的,所以自然比较在意其他一些东西吧
我也不知道我在期待些啥,可能是一个些新的玩法吧。例如玩家可以建筑驿站进行商路贸易,然后有税收或者一些奖励。
然后再是发展路线,这游戏就没有,感觉少了那味,当然也不是所有LGS都有的。不过我还是希望出来,什么发展路线,工业路线,战争路线,商人路线等等
每个路线有对应的加成和减益效果,例如战争路线可以对军团攻击防御有加成,但是对资源采集速度和产出有减益,发展路线对资源采集速度和资源产出有加成,但是对PVP攻城打架军团有减益效果。
我认为这样子可以在增加一点策略性在里面。
最后就是画面了,怎么说呢。末世风格我其实挺喜欢的,但画面就不是我喜欢的画面了。我也不知道这是属于2.5D还是3D,没有那种代入感,类似在玩一刀999。当然我不是指游戏玩法,而是画面。
自然,可能我不喜欢而已,不代表大众。能不能接受得各位自己试试在说话。毕竟我的世界著名马赛克画面我也能玩的很嗨皮,因为游戏性强大到能让你忽略画面这一方面。但就这游戏来说,中规中矩,没啥玩法能强大到让你忽略画质的,所以自然比较在意其他一些东西吧
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