飘啊飘啊飘对 艾恩洛亚:炼金起源之章 的评价
中立评分,打个三星
第一,游戏剧情不能跳过,只能一个个点,差评,开始剧情开始一局之后直接开放邮箱或抽奖,过了第一章才开放,没耐心的话,玩家就直接跑路了
第二,剧情中的道具,也就是右边那几栏不光有栏数限制,还不能带出,只能游戏内使用,玩多了各种游戏开宝箱再玩这个理解归理解但很别扭
第三,传送石火石之类那些点人的,真的很费劲,非常容易点错,刚开局1-几来着点对方boss,被小兵挡了,真是呵呵哒
第四,开局不能抽奖,让玩家会怀疑这游戏到底有没有抽奖这东西。。然后就把资源给了各种剧情英雄。。
第五,招募了英雄,莫名其妙就变剧情英雄,不能解雇??真的很神奇,有了sr召唤师,还留着r召唤师干啥?
第六,营地各种东西开局很难理解,也就开始时尝试了下炼金,听说1-5还是几来着,有玩家过了好多次,就因为没用回血药的原因,我虽然是一遍过,但也真心觉得这游戏缺乏各种说明
第七,游戏中1-几那些是剧情,游戏真正卖点应该是各种探索,游戏不说明真的很难让玩家理解,而且剧情奖励太重,虽然不知道有什么用,但是各种颜色的道具让玩家很难重视一般资源
第八,画风方面可能有点偏低龄吧,手帐应该是图鉴吧?只有招募到手的才会显示?招募了就解雇没有显示?表示各种懵逼
第九,找怎么解雇已经招募到手的角色花了我很长时间
第十,各种职业有什么用?克制关系是啥?我至今没理解,就理解了几个,圣者=战斗的奶妈,召唤师=远程的召唤,斗士=肉盾?之类的,反正就是瞎猜,另外力量敏捷智力各自啥用?也没有说明,只能看攻击防御血量
第十一,训练还有什么的,反正就那几个人物的作用我至今没整明白
评价就到这了
最终结论,入坑尝试,然后各种懵逼加恼火,然后弃坑。。。
第一,游戏剧情不能跳过,只能一个个点,差评,开始剧情开始一局之后直接开放邮箱或抽奖,过了第一章才开放,没耐心的话,玩家就直接跑路了
第二,剧情中的道具,也就是右边那几栏不光有栏数限制,还不能带出,只能游戏内使用,玩多了各种游戏开宝箱再玩这个理解归理解但很别扭
第三,传送石火石之类那些点人的,真的很费劲,非常容易点错,刚开局1-几来着点对方boss,被小兵挡了,真是呵呵哒
第四,开局不能抽奖,让玩家会怀疑这游戏到底有没有抽奖这东西。。然后就把资源给了各种剧情英雄。。
第五,招募了英雄,莫名其妙就变剧情英雄,不能解雇??真的很神奇,有了sr召唤师,还留着r召唤师干啥?
第六,营地各种东西开局很难理解,也就开始时尝试了下炼金,听说1-5还是几来着,有玩家过了好多次,就因为没用回血药的原因,我虽然是一遍过,但也真心觉得这游戏缺乏各种说明
第七,游戏中1-几那些是剧情,游戏真正卖点应该是各种探索,游戏不说明真的很难让玩家理解,而且剧情奖励太重,虽然不知道有什么用,但是各种颜色的道具让玩家很难重视一般资源
第八,画风方面可能有点偏低龄吧,手帐应该是图鉴吧?只有招募到手的才会显示?招募了就解雇没有显示?表示各种懵逼
第九,找怎么解雇已经招募到手的角色花了我很长时间
第十,各种职业有什么用?克制关系是啥?我至今没理解,就理解了几个,圣者=战斗的奶妈,召唤师=远程的召唤,斗士=肉盾?之类的,反正就是瞎猜,另外力量敏捷智力各自啥用?也没有说明,只能看攻击防御血量
第十一,训练还有什么的,反正就那几个人物的作用我至今没整明白
评价就到这了
最终结论,入坑尝试,然后各种懵逼加恼火,然后弃坑。。。
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