落落大脚丫对 无限跑酷 的评价


落落大脚丫

TapTap玩赏家
修改于
2020/4/27史莱姆君预言:未来绝对能进taptap排行榜前3的一款优秀的休闲娱乐手游!!(预言的时候排名84,现在已经第四名啦\(//∇//)\)
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极为有趣的游戏方式,没啥好说的,飞檐走壁超超超超酷的!!!!ヾ(Ő∀Ő๑)ノ绝对有很多玩家看见这款游戏就立马选择下载。
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这厂商终于给游戏配乐了,虽然较为单一,但有音乐玩起来就是不一样,侧面也说明游戏方对这款游戏期待很高(*/∇\*)
他们家专做这种休闲游戏,在积累了大量经验之后,这款游戏明显完成度很高୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
延续了三次过关抽奖,免费皮肤奖励激励,认真设计的过关反馈,广告获取免费奖励,100关卡难度递增,陪你玩游戏的人机配置等祖传游戏内容。开局的教程让人眼前一亮,通俗易懂的文字介绍加上玩家的亲身体会,瞬间便能非常轻松的掌握并了解游戏的魔点所在。
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有一个小细节值得提一下。开局除了一堆和你站在同一起跑线的人机,游戏过程中我们还能看见前面也有很多可爱的人机往前跑。
换位思考现实生活中跑步比赛的过程,有人在你前面跑和主观上只有你一个人跑是完全不一样的感受!!一款单机游戏不比联机最大的特点就是它到底会使玩家感到孤独,并由这种情绪延伸至无趣,而游戏方代入的人机在最大化的削弱这种体验。
这是一个温柔的游戏厂商。这是一个愿意思考什么休闲游戏会好玩的厂商。这是一个愿意听取意见,为玩家着想的游戏厂商。(好想给这句话加粗,不行我现在就反馈给tap的产品让他们考虑增加这个功能(;`O´)o)
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但我们必须直视游戏所存在的问题(我明显的主观建议)
e.g.人物跑动的时候在“晃”,不是那种很自然的抖动,视觉感受不太好,操作起来也感觉不流畅。
e.g.我们碰到人机的时候会穿过去,如果设定一些接触惩罚,想必会更有趣的罢。
e.g.加入更多道具来buff玩家本身 or debuff人机对手来增加游戏趣味性。
e.g.后面的关卡我还没玩到,不过按照你们厂商祖传的地图特色,想必后面的地图一定会涌出来很多好玩的机制,如若没有,则加入这里的建议。
(bug我暂时没有遇到)
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喵喵喵喵ฅ^•ﻌ•^ฅ
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极为有趣的游戏方式,没啥好说的,飞檐走壁超超超超酷的!!!!ヾ(Ő∀Ő๑)ノ绝对有很多玩家看见这款游戏就立马选择下载。
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这厂商终于给游戏配乐了,虽然较为单一,但有音乐玩起来就是不一样,侧面也说明游戏方对这款游戏期待很高(*/∇\*)
他们家专做这种休闲游戏,在积累了大量经验之后,这款游戏明显完成度很高୧( ⁼̴̶̤̀ω⁼̴̶̤́ )૭
延续了三次过关抽奖,免费皮肤奖励激励,认真设计的过关反馈,广告获取免费奖励,100关卡难度递增,陪你玩游戏的人机配置等祖传游戏内容。开局的教程让人眼前一亮,通俗易懂的文字介绍加上玩家的亲身体会,瞬间便能非常轻松的掌握并了解游戏的魔点所在。
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有一个小细节值得提一下。开局除了一堆和你站在同一起跑线的人机,游戏过程中我们还能看见前面也有很多可爱的人机往前跑。
换位思考现实生活中跑步比赛的过程,有人在你前面跑和主观上只有你一个人跑是完全不一样的感受!!一款单机游戏不比联机最大的特点就是它到底会使玩家感到孤独,并由这种情绪延伸至无趣,而游戏方代入的人机在最大化的削弱这种体验。
这是一个温柔的游戏厂商。这是一个愿意思考什么休闲游戏会好玩的厂商。这是一个愿意听取意见,为玩家着想的游戏厂商。(好想给这句话加粗,不行我现在就反馈给tap的产品让他们考虑增加这个功能(;`O´)o)
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但我们必须直视游戏所存在的问题(我明显的主观建议)
e.g.人物跑动的时候在“晃”,不是那种很自然的抖动,视觉感受不太好,操作起来也感觉不流畅。
e.g.我们碰到人机的时候会穿过去,如果设定一些接触惩罚,想必会更有趣的罢。
e.g.加入更多道具来buff玩家本身 or debuff人机对手来增加游戏趣味性。
e.g.后面的关卡我还没玩到,不过按照你们厂商祖传的地图特色,想必后面的地图一定会涌出来很多好玩的机制,如若没有,则加入这里的建议。
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