YEAR-年华 未来风暴 的评价

YEAR-年华
修改于
2020/5/17
玩过
评价历史
游戏时长
游戏时长 48.9 小时
发布来源
华为Honor 10
星际钻石玩家不请自来...
虽然我玩的菜,但是看到开发者比我更菜我就放心了(迫真)
首先,我一直尝试在手机上找到一款星际一样的游戏,但rts的确已经没落了,现在游戏节奏太快,想必也没法再出现我所期待的那种游戏了。宣传画面是吸引到了我,但是你说一款rts最后看重的只有战斗,未免有点失望,但想了想,真做到运营造兵战斗都交给一个人处理,像我一样能沉迷其中的或许只是少数吧。
总之,虽然这款游戏看起来和我期望的区别很大,但同样也给了我很多希望。在这希望制作组不忘初心,做出属于自己的好游戏!(千万不要因为氪金什么的影响到了平衡啊...)
——————4月23日 体验评价——————
嗯...和预想的有些出入,有一种在玩王者的错觉,不过手上的兵确实多了,rts的大部分玩法似乎也没丢失,你可以速开矿,也可以打快攻,可以走地面,也可以空军拆矿,甚至换家。
感觉游戏里不乏能找到星际的影子(神圣的F2连接着我们每一个人),大家都有折跃就没人喊PIMBA了(错乱),枪兵加运输机依旧很强势(就是AOE兵种有点多),我不期望这款游戏变成铁锈战争那样,但也不希望看不到rts的影子,这款游戏算是较好的平衡了两者吧。
虽然不是很吸引我,但是我依旧会打五星,以表对开发者的尊重与赞赏。
写在最后:评论下面那几个阴阳怪气问我mmr的,我有说我很NB吗?还不到五千不算入门,那你打个5000给我看看?你玩rts有优越感,不要乱在这秀好吗
——————5月17日 评价补充——————
因为手机内存不太够用,最终还是选择了卸载,虽然在之前的两个星期我都保持在上线—领月卡—下线的阶段。
为合金获取难度扣一颗星。
试玩券虽然可以让人体验到各种各样的兵种,但是真正确定一个风格打法的,我相信试用到期了也不会够的,想要实验各种风格的搭配,还是需要购买单位已经它的强化项目。游戏初期没有感觉,但现在时间长了,大部分玩家也算是攒出来了第一套属于自己的卡组(至少有核心兵种了),不再是每人都拿着新手卡组的那种时候了,然后就体现出来了一个问题:
假设玩家分为三种类型,A B C,其中a卡组克制新手卡组但是在碰到其他类型的卡组时会很无力,b卡组更通用,在一定程度上克制a卡组。
三类玩家分配如下:A买a卡组,B买b卡组,C使用新手套牌
游戏开服初期,A通过发现a卡组对新手套牌有奇效,于是着手开始购买A卡组,B则是选择开始购买B卡组。在这个时间段,A通过使用a卡组,获得了大量胜利,B则还在因为卡组不成型而被A虐杀,C则是更抬不起头——结果:B C 类玩家在遇到A类玩家时,游戏体验会很差,因此会有一部分C类玩家转手开始组a卡组
在游戏运营了一部分时间后(大概像现在),B的卡组已经成型,而A也成型,并且花费了不少资源让a卡组更实用,但这也使得A无力再购买出另一个卡组,当他遇到B玩家的时候,如果不是操作和运气好,必败无疑,而使用新手卡组的C类玩家也在逐渐减少,a卡组地位堪忧,并且被各式各样的新卡组暴打,至此,A类玩家以及那些被A类玩家暴打而转a卡组的C类玩家,都将会有很差的游戏体验。
接下来就是重点所在。
如此,在a卡组风头过去之后,不论是正在转型a卡组的还是已经凑出a卡组的玩家,都没有足够的合金来支持他们去买一套更好用,或者更适合现版本的卡组,每周合金上限限制,更是让他们雪上加霜,唯一快速转型的办法只有氪金。
如果不去氪金,那么这些玩家将会在很长一段时间,拿不出顺手的卡组来,只能在低胜率和攒新卡中度过
同样的,那些之前被a卡组暴打的人,也经历了这样一段时光。
或许有人看上面那一段话会有点头晕我究竟想说什么,那我总结一下好了:
合金获取难度过高(且有每周上限)或者说兵种太贵,会使得这个游戏的许多战术在如今根本不会出现。这意味着,游戏的未来完全是不可知的,平衡,现在做改动,太早了,但是不做改动,大家又会因为一个廉价且实用的套牌被打的哭天喊地,而克制这种套牌的打法,或许还因为成本高,还沉睡在卡组之中。
所以,兵种收费是一个败笔,限制玩家获取合金数量以减缓玩家购买兵种的速度,又是一个败笔。
我也知道你们需要玩家氪金来收回成本,并进行盈利,但是这种阻碍玩家获取新兵种,创造新组合的方法,无非是在抹杀玩家创新的积极性,减少对战中会出现的可能性了。
拿我自身为例子,我的卡组是猎豹侦查车开局扰矿,6猎豹跳二本转聚能坦克加波塞冬白嫖的打法,但是越来越多的人开始玩铁血帝国,地面上那结实的一本小坦克也越来越多,自然而然的,聚能坦克风筝的收益就小了很多,甚至碰到一本兵直接压制的,我跳二本更是得不偿失,但是我有什么办法呢?猎豹侦查车决定了我在一本时期是绝对的弱势,只能打打游击战,这样就会导致如果双方前期大量造兵,正面基本是二打三,我当然也想随着时代的变换而变换打法,但是合金不允许我这么做,只能依旧玩自己的猎豹,祈祷对面防守矿区的手法不够精湛,祈祷对面不要太早推进。
这不是平衡的问题,就是实打实的克制,而我也拿不出不被克制的卡组,因此也就佛系了,更是到最近,就上线领月卡以至于这两天,连游戏都卸载了。
说了这么多,还是希望官方能提高玩家合金收益,降低兵种价格,让更多人体验到新兵种。为什么最近玩家流失那么多?因为这个游戏的吸引力,不是获得新兵种的喜悦,而是兵种搭配和操作的博弈啊!连兵种都不齐,怎么去博弈?
这就好比士兵上战场,只带了枪,连头盔都没有一样,东西都不齐,怎么体验这款游戏的魅力呢?
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