狐舞_玄夜对 歌剧魅影 的评价
玩过了游戏,又去看了原著小说和25周年的音乐剧,感觉可以来认真评价一下了。
首先,很感谢也很期待迈哲木会有新的类似作品。说来惭愧,名著一类的书我看的极少,像这种寓教于乐式的讲述一本书的内容,实在是深得我的喜欢。
接下来评价一下游戏。
说是游戏,更像视觉小说,这一点和上一作《杰基尔与海德》一致。不过解密元素变得更稀少了,上作还有简易的密码,这一作干脆只剩下按顺序点击方块。。
但是解密变得简单并不能让人更好的沉浸剧情,因为这个游戏还有一处让人难受的地方——跑地图过分冗长。也许是前作的文本量较少,这种感觉不是特别强烈;这一作的故事线偏长,跑图就显现出他的痛苦,特别是在我并不了解剧情急着推进的情况下,对话几句之后便要跑去下个任务点,途中还得注意寻找收集词条和NPC对话。。实在是体验一般。不知道制作组可否在之后的游戏中有些调整。
接下来是剧情部分。
三个版本的剧情都有其不同之处。音乐剧淡化了魅影的黑暗面,更着重在描述魅影爱而不得,最终放手的悲苦、心碎,音乐剧也把浪漫主义情怀更好地展示。原著小说的叙述性更强,人物背景交代详实,和音乐剧相比弱化了感情部分,但是我的主观感觉,读起来对两个男主都喜欢不起来😂
游戏明显是基于小说改编的,大体内容并没有做过多修改,但在人物性格塑造上感觉有些用力过猛。男主在小说中21岁,文中不谙世事又为了爱情一根筋的性格在游戏里更加强化了,更像一个“明明为女主做了很多却事事帮倒忙但是女主就是不领情”的自我感动式男主。
克里斯汀则是更多加入了对魅影的同情,希望魅影能因为自己恢复人性,但似乎有些许过了头,还以为女主要被虐出斯德哥尔摩综合征了XD。至于魅影的前女友需不需要呢。。我猜大概是游戏改编需要更多的剧情冲突,把原属于克里斯汀对魅影的“憎恶”一面的戏份给了前女友。但是加进去了,克里斯汀和魅影之间的唯一性就被削弱了。
其他的细节改编倒是很有趣,比如卡尔洛塔,比如查案无能的警官和搞事情的沙雕剧院经理。
歌剧魅影的载体多,剧情也有些微的区别,要改编得满足每个人的口味确实太难了。制作组下次或许可以挑选一个更适合游戏改编形式的剧本。再次感谢这个游戏让我了解了一部著作,希望看到更多的好作品问世。
首先,很感谢也很期待迈哲木会有新的类似作品。说来惭愧,名著一类的书我看的极少,像这种寓教于乐式的讲述一本书的内容,实在是深得我的喜欢。
接下来评价一下游戏。
说是游戏,更像视觉小说,这一点和上一作《杰基尔与海德》一致。不过解密元素变得更稀少了,上作还有简易的密码,这一作干脆只剩下按顺序点击方块。。
但是解密变得简单并不能让人更好的沉浸剧情,因为这个游戏还有一处让人难受的地方——跑地图过分冗长。也许是前作的文本量较少,这种感觉不是特别强烈;这一作的故事线偏长,跑图就显现出他的痛苦,特别是在我并不了解剧情急着推进的情况下,对话几句之后便要跑去下个任务点,途中还得注意寻找收集词条和NPC对话。。实在是体验一般。不知道制作组可否在之后的游戏中有些调整。
接下来是剧情部分。
三个版本的剧情都有其不同之处。音乐剧淡化了魅影的黑暗面,更着重在描述魅影爱而不得,最终放手的悲苦、心碎,音乐剧也把浪漫主义情怀更好地展示。原著小说的叙述性更强,人物背景交代详实,和音乐剧相比弱化了感情部分,但是我的主观感觉,读起来对两个男主都喜欢不起来😂
游戏明显是基于小说改编的,大体内容并没有做过多修改,但在人物性格塑造上感觉有些用力过猛。男主在小说中21岁,文中不谙世事又为了爱情一根筋的性格在游戏里更加强化了,更像一个“明明为女主做了很多却事事帮倒忙但是女主就是不领情”的自我感动式男主。
克里斯汀则是更多加入了对魅影的同情,希望魅影能因为自己恢复人性,但似乎有些许过了头,还以为女主要被虐出斯德哥尔摩综合征了XD。至于魅影的前女友需不需要呢。。我猜大概是游戏改编需要更多的剧情冲突,把原属于克里斯汀对魅影的“憎恶”一面的戏份给了前女友。但是加进去了,克里斯汀和魅影之间的唯一性就被削弱了。
其他的细节改编倒是很有趣,比如卡尔洛塔,比如查案无能的警官和搞事情的沙雕剧院经理。
歌剧魅影的载体多,剧情也有些微的区别,要改编得满足每个人的口味确实太难了。制作组下次或许可以挑选一个更适合游戏改编形式的剧本。再次感谢这个游戏让我了解了一部著作,希望看到更多的好作品问世。
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