天使羊对 Alphaputt 的评价
《Alphaputt》
自从我买了ipad以来,已经玩到了3款有高尔夫元素的游戏,第一款是《Sneaky Sasquatch》,可能那里的高尔夫稍微有些专业,我好不容易才搞懂,有时候输也输得不明不白。第二款游戏是《What the Golf》,万物皆可高尔夫,可谓是创意十足,然后就是这款《Alphaputt》,也是一个很有想象力的游戏。(原来后面的+X 不是得分啊)
《Alphaputt》与《What the Golf》不同,这款游戏不是把高尔夫变换成不同的形式,而是把创意在场景上。游戏利用了26个英文字母作为创意点,把26个英文字母融入高尔夫的场景之中。一个“A”形状的地图应该怎么做?一个“Z”形状的地图之间能加一些什么障碍?这款游戏都做的很好。
每个场景都是用对应字母的一个单词来作为场景的特定风格,有着独特的障碍,独特的背景音乐,甚至通关时的音乐都不一样,比如我们在字母“A”里,场景风格就是一个飞机场(airport),我们需要在飞机跑道上打高尔夫,并且要防止飞机把我们的高尔夫球撞飞,或者是在字母“G”里,玩家需要在游戏(game)中穿梭,图中有一些陷阱和金币。字母“G”有可选的两个场景(游戏中有一些字母的场景不止一个),另一个就是墓地(gaveyard),背景音乐换成了比较阴森的,有一些漂浮着的幽灵在场景里四处游荡,大门也时开时关,玩家碰到幽灵就会被弹飞并伴随一阵尖叫声。
此外还有比较禅意的花园(zen),一场逃脱之旅(escape),在魔法的世界传送(magic)等等,种类很多。
在游玩时玩家可以选择系统的随机字母也可以自己选择字母通关,该游戏中玩家要注意关卡中的障碍以及打出高尔夫的时机,我们可以切换成俯视状态,这在某些关卡里将会大有帮助,每个关卡都有一杆进洞的可能,一杆进洞可以解锁该字母对应的高尔夫球皮肤。
不过有些目前看来内容还是有点少,26个字母中能有两个场景的不多,且创意也容易受到26个字母的限制(总不会有第27个英文字母吧),所以只能在关卡场景上做出更多内容,不过游戏也是一直在更新,期待它会更好。
自从我买了ipad以来,已经玩到了3款有高尔夫元素的游戏,第一款是《Sneaky Sasquatch》,可能那里的高尔夫稍微有些专业,我好不容易才搞懂,有时候输也输得不明不白。第二款游戏是《What the Golf》,万物皆可高尔夫,可谓是创意十足,然后就是这款《Alphaputt》,也是一个很有想象力的游戏。(原来后面的+X 不是得分啊)
《Alphaputt》与《What the Golf》不同,这款游戏不是把高尔夫变换成不同的形式,而是把创意在场景上。游戏利用了26个英文字母作为创意点,把26个英文字母融入高尔夫的场景之中。一个“A”形状的地图应该怎么做?一个“Z”形状的地图之间能加一些什么障碍?这款游戏都做的很好。
每个场景都是用对应字母的一个单词来作为场景的特定风格,有着独特的障碍,独特的背景音乐,甚至通关时的音乐都不一样,比如我们在字母“A”里,场景风格就是一个飞机场(airport),我们需要在飞机跑道上打高尔夫,并且要防止飞机把我们的高尔夫球撞飞,或者是在字母“G”里,玩家需要在游戏(game)中穿梭,图中有一些陷阱和金币。字母“G”有可选的两个场景(游戏中有一些字母的场景不止一个),另一个就是墓地(gaveyard),背景音乐换成了比较阴森的,有一些漂浮着的幽灵在场景里四处游荡,大门也时开时关,玩家碰到幽灵就会被弹飞并伴随一阵尖叫声。
此外还有比较禅意的花园(zen),一场逃脱之旅(escape),在魔法的世界传送(magic)等等,种类很多。
在游玩时玩家可以选择系统的随机字母也可以自己选择字母通关,该游戏中玩家要注意关卡中的障碍以及打出高尔夫的时机,我们可以切换成俯视状态,这在某些关卡里将会大有帮助,每个关卡都有一杆进洞的可能,一杆进洞可以解锁该字母对应的高尔夫球皮肤。
不过有些目前看来内容还是有点少,26个字母中能有两个场景的不多,且创意也容易受到26个字母的限制(总不会有第27个英文字母吧),所以只能在关卡场景上做出更多内容,不过游戏也是一直在更新,期待它会更好。