李若生。对 拔刀吧诸君 的评价
处于Demo版的像素类回合制游戏,有非常巨大的升华空间。打到一半,被这突如其来起来的诡异剧情画面深深把我吸引,鬼才美术大佬,牛逼hhhhh
「核心玩法≈高级进阶版猜拳!」
前半段是见招拆招对症下药,但后半部分添加Roguelike元素与各式技能机制把游戏可玩性瞬间拉满!据说还会上瘾!啧啧啧...
唯一不足点在于「技能招式较少与打斗数值不太友善」
1. 虽是可以在游戏中选择血量进行容错,但仍容易暴毙!
2. 无尽模式中无脑叠剑术和虎震,除了不小心会暴毙之外,在看清对方技能的情况下基本几个三刀就能砍死
「建议」
再增添多点随机元素与流派玩法,比如经脉升级系统、环境天气与人物Buff、宝物、随机事件等等... 总之满怀期待哈~但担心作者的头发,这些建议瞅一瞅就行!
加油!奥利给!
「核心玩法≈高级进阶版猜拳!」
前半段是见招拆招对症下药,但后半部分添加Roguelike元素与各式技能机制把游戏可玩性瞬间拉满!据说还会上瘾!啧啧啧...
唯一不足点在于「技能招式较少与打斗数值不太友善」
1. 虽是可以在游戏中选择血量进行容错,但仍容易暴毙!
2. 无尽模式中无脑叠剑术和虎震,除了不小心会暴毙之外,在看清对方技能的情况下基本几个三刀就能砍死
「建议」
再增添多点随机元素与流派玩法,比如经脉升级系统、环境天气与人物Buff、宝物、随机事件等等... 总之满怀期待哈~但担心作者的头发,这些建议瞅一瞅就行!
加油!奥利给!
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