砸锅卖铁对 万象物语 的评价
60级萌新来水一帖
剧情和腿都很好看(。・ω・。)ノ♡主线剧情和角色故事真是这个游戏的灵魂,打一遍白嫖下来血赚,但是前期依靠剧情吸引玩家,问题就是后期会养老咸鱼淡游,甚至日常也是相当护肝。属实良心,形容一下,有点性冷淡。
不逼氪,各种资源的价值一清二楚。培养一个体系短平快没有乱七八糟事儿。但另一方面,毒池,看脸,而且后期应该是要全面发展,还是要多打探索刷经验,不然节奏是真的慢,而且合成材料在一开始没有探索库伦那是根本不够用,然后阵容不齐,拼了命第二周打到一万分。然后现在是蓝碎不够→_→可能再之后透晶石不够抽不出角色?还是要有短缺,要有培养顺序。
战斗方面抄作业挺容易,并且自己搭配阵容也比较灵活,没有一成不变。复杂度是有的,有点考验理解。没有理解也可以上罚站队查攻略,没有难到过不去的关。
探索玩法,感觉后面入坑缺少那种条理逻辑顺序,刚玩摸不到头脑,攻略一查索然无味,最大的恐惧来自于未知,开荒虽然失败了也无所谓,但真的事到临头还是挺需要一腔孤勇在身的。
读条和卡屏,就当保护视力吧。。
建议的话,可以当成单机玩,体验内容为主,不要在意输赢,想要成就感,就在一个地方做到极致,极限配置下通关,最速刷资源什么的,看整体就看幻境,当然第一只有一个,前25%反正很容易,所以也不用有压力,没必要什么都练,不要老想着别人有我也要有什么的,为了乐趣而去游戏,自然而然地拿分数,而不是把自己变成职业选手。
啊不说了,已经五点了我要去肝经验了。
剧情和腿都很好看(。・ω・。)ノ♡主线剧情和角色故事真是这个游戏的灵魂,打一遍白嫖下来血赚,但是前期依靠剧情吸引玩家,问题就是后期会养老咸鱼淡游,甚至日常也是相当护肝。属实良心,形容一下,有点性冷淡。
不逼氪,各种资源的价值一清二楚。培养一个体系短平快没有乱七八糟事儿。但另一方面,毒池,看脸,而且后期应该是要全面发展,还是要多打探索刷经验,不然节奏是真的慢,而且合成材料在一开始没有探索库伦那是根本不够用,然后阵容不齐,拼了命第二周打到一万分。然后现在是蓝碎不够→_→可能再之后透晶石不够抽不出角色?还是要有短缺,要有培养顺序。
战斗方面抄作业挺容易,并且自己搭配阵容也比较灵活,没有一成不变。复杂度是有的,有点考验理解。没有理解也可以上罚站队查攻略,没有难到过不去的关。
探索玩法,感觉后面入坑缺少那种条理逻辑顺序,刚玩摸不到头脑,攻略一查索然无味,最大的恐惧来自于未知,开荒虽然失败了也无所谓,但真的事到临头还是挺需要一腔孤勇在身的。
读条和卡屏,就当保护视力吧。。
建议的话,可以当成单机玩,体验内容为主,不要在意输赢,想要成就感,就在一个地方做到极致,极限配置下通关,最速刷资源什么的,看整体就看幻境,当然第一只有一个,前25%反正很容易,所以也不用有压力,没必要什么都练,不要老想着别人有我也要有什么的,为了乐趣而去游戏,自然而然地拿分数,而不是把自己变成职业选手。
啊不说了,已经五点了我要去肝经验了。
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