李若生。对 开拓:幻想篇 的评价
三星给游戏,一星给游戏福利,简直不要太爽~
「佛系玩法」
属于放置类里的中规中矩,没有什么令人反感的骚功能~就佛一个字,不用肝也不暗示氪金解决困难,当成一个单机游戏嘛(公会成员全当是自己小号hhhh)
「亮点」
通过二进制方式进阶各式武器装备,很有收集欲望与好奇心,其主要来源于主城日常挂机产出,而属性套装能力可叠加(这样一来白嫖得更爽)
「剧情与画风」
一个JK制服小姐姐在上学途中被邪恶传门吸走后,开始走向异世界的无尽征途旅的理智故事,不得不说给玩家留下挺大的想象空间,反正游戏内就每次就一张图说明,言简意赅!
人物立绘hhang与模型对我来说皆可,但其他那些UI还有宠物怪物形象真的是截然相反,天差地别,常常拉低整体游戏画面的精美度
「建议」
1.没有属性面板!也没有相关属性克制关系!也就是说我只要疯狂叠加战力,譬如战士叠暴速法师蓝召唤强拉宠物,就能很轻松过关,很莽且太过简单(拉满一个后续反哺原则)
2.广告cd...看一次30秒冷却10来分钟
3.没有快速挂机,想替当前卡关的情况做点事儿都没得做
4.主线任务到后面是什么鬼?单曲循环?
5.支线玩法模式上相对单一,就一巴别塔...而且还是4个形状相同颜色不同的,唉
6.铁资源稀缺程度甚是恐怖,一阶一阶的需求量有股劝退的韵味
「佛系玩法」
属于放置类里的中规中矩,没有什么令人反感的骚功能~就佛一个字,不用肝也不暗示氪金解决困难,当成一个单机游戏嘛(公会成员全当是自己小号hhhh)
「亮点」
通过二进制方式进阶各式武器装备,很有收集欲望与好奇心,其主要来源于主城日常挂机产出,而属性套装能力可叠加(这样一来白嫖得更爽)
「剧情与画风」
一个JK制服小姐姐在上学途中被邪恶传门吸走后,开始走向异世界的无尽征途旅的理智故事,不得不说给玩家留下挺大的想象空间,反正游戏内就每次就一张图说明,言简意赅!
人物立绘hhang与模型对我来说皆可,但其他那些UI还有宠物怪物形象真的是截然相反,天差地别,常常拉低整体游戏画面的精美度
「建议」
1.没有属性面板!也没有相关属性克制关系!也就是说我只要疯狂叠加战力,譬如战士叠暴速法师蓝召唤强拉宠物,就能很轻松过关,很莽且太过简单(拉满一个后续反哺原则)
2.广告cd...看一次30秒冷却10来分钟
3.没有快速挂机,想替当前卡关的情况做点事儿都没得做
4.主线任务到后面是什么鬼?单曲循环?
5.支线玩法模式上相对单一,就一巴别塔...而且还是4个形状相同颜色不同的,唉
6.铁资源稀缺程度甚是恐怖,一阶一阶的需求量有股劝退的韵味
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