ch晨ji寂hu对 诺亚幻想2 的评价
玩了半天来讲下总结,
1.抽奖池请加上介绍
2.战斗的时候能加多点行动方式,比如抬镜头或者直接点地板移动,自由一点,不是一直按着路走
3.教学楼的批量排课希望添加一次选多位角色更好(训练够经验直接升级更好,这个分开在升挺笨的)
4.任务领取加上一键领取方便一点
5.星级的挑战请加在暂停战斗的地方方便观看,奖励领取直接在外边做一个奖励条,不用一个一个点
6.关卡里的介绍请减少弹出,给一些到地图的点上,让玩家自己点开看更好
7.游戏AI真的请改一下,这种原地等着怪来太傻了(奶被打至少会跑一下吧,输出也主动点去找怪啊)大招加上个指示器,毕竟这不是诺亚1啊。村民这个受保护的单位上去锤怪也太骚了。
8.主动撤退体力返还一半(一点不返还,试图点错亏死),不要经验也行啊。
9.商店老板台词太少,说话间隔也太短了,感觉很吵
10.金币的获取请多一点,什么地方都用到金币,完全不够用啊
11.幸福美食的委托,地图的怪密度也太大了吧(本来关卡里就难观察怪的走向),还会随着战斗次数减速???这任务还是一星难度?
希望官方继续改进,游戏真的挺不错的。
1.抽奖池请加上介绍
2.战斗的时候能加多点行动方式,比如抬镜头或者直接点地板移动,自由一点,不是一直按着路走
3.教学楼的批量排课希望添加一次选多位角色更好(训练够经验直接升级更好,这个分开在升挺笨的)
4.任务领取加上一键领取方便一点
5.星级的挑战请加在暂停战斗的地方方便观看,奖励领取直接在外边做一个奖励条,不用一个一个点
6.关卡里的介绍请减少弹出,给一些到地图的点上,让玩家自己点开看更好
7.游戏AI真的请改一下,这种原地等着怪来太傻了(奶被打至少会跑一下吧,输出也主动点去找怪啊)大招加上个指示器,毕竟这不是诺亚1啊。村民这个受保护的单位上去锤怪也太骚了。
8.主动撤退体力返还一半(一点不返还,试图点错亏死),不要经验也行啊。
9.商店老板台词太少,说话间隔也太短了,感觉很吵
10.金币的获取请多一点,什么地方都用到金币,完全不够用啊
11.幸福美食的委托,地图的怪密度也太大了吧(本来关卡里就难观察怪的走向),还会随着战斗次数减速???这任务还是一星难度?
希望官方继续改进,游戏真的挺不错的。