芝士喵球对 甜筒,第二支半价 的评价
很魔性的冰激凌制作小游戏,秉承了公司一贯的风格。很简单,就是不断地做冰激凌卖给顾客赚取金币,来升级店铺或抽取新的甜筒。
玩法简单,操作单一,用来休闲解压的小游戏。很多人说冰激凌落下的声音不能接受,我个人觉得还好,听起来挺魔性挺好玩的,还有一种解压的感觉。名字叫第二支半价,玩了半天也没见要两支甜筒的顾客,这活动做的真失败ಥ_ಥ虽然游戏很简单,但玩了一会儿至少勾起了我想吃冰激凌的欲望。顾客的要求倒是挺低的,只要能吃就给大拇指和钱,哈哈。说实话,我一开始就发现同时摁两个不同的按钮,可以做出双口味冰激凌,可惜同时摁三个摁钮不行。
优点在于创意和休闲,缺点也有很多。
游戏玩法太过单一,玩一会儿会使人失去兴趣。
建议:
1.希望增加复杂的冰激凌制作过程和多种种类,例如冰激凌原料的采购,往机器中添加材料,冰冻冰棍等。可以将甜筒改为从袋中一个个手取的方式。在冰激凌制作成品上增加点缀。冰淇淋制作不仅限于甜筒一种,可以增加舀冰激凌球,雪糕制作,盒装冰激凌售卖等。这些都可以加上很魔性的音效。
2.顾客有更多的要求。顾客不一定要一个个出现,可以多个顾客,同时进店。每个顾客有不同的需求。鉴于是解压游戏,所以不增加顾客等待时间为好,否则会让玩家产生紧迫感。
3.游戏中金币升级店铺的过程有些乏味,而且店铺升级后,除了外观上的改变对于冰激凌销售来说没有任何的变化。比如销量增加或价格上升。可以将金币用于多种用途,比如解锁新口味的冰激凌,购进原料,增加店铺容纳人数和升级店铺等等。
4.可以增加多种店铺形式,例如街边小摊可移动的手推车售卖冰激凌,街边店铺,商场店铺,甜品店等等。也可以到不同地区售卖不同种类的冰激凌。说实话,我挺想体验推着小车卖冰激凌的。
5.看广告可以确实装饰冰激凌,装饰完后变好看了,不过除了奖励稍多外没有什么用处。恰饭可以理解,不过广告有点欺骗性,看了一个抖音极速版的广告,广告结束点击关闭的叉叉后出现一个吸取元宝的财神小游戏,我以为是游戏内设置的奖励,等小游戏结束后,点击领取奖励就开始下载抖音极速版ಥ_ಥ
虽然建议似乎把游戏更改成了一个模拟经营类,但会增加很多可玩性,如果只吸取模拟经营的一小部分加入小游戏里也是很有意思的(ง •̀_•́)ง
玩法简单,操作单一,用来休闲解压的小游戏。很多人说冰激凌落下的声音不能接受,我个人觉得还好,听起来挺魔性挺好玩的,还有一种解压的感觉。名字叫第二支半价,玩了半天也没见要两支甜筒的顾客,这活动做的真失败ಥ_ಥ虽然游戏很简单,但玩了一会儿至少勾起了我想吃冰激凌的欲望。顾客的要求倒是挺低的,只要能吃就给大拇指和钱,哈哈。说实话,我一开始就发现同时摁两个不同的按钮,可以做出双口味冰激凌,可惜同时摁三个摁钮不行。
优点在于创意和休闲,缺点也有很多。
游戏玩法太过单一,玩一会儿会使人失去兴趣。
建议:
1.希望增加复杂的冰激凌制作过程和多种种类,例如冰激凌原料的采购,往机器中添加材料,冰冻冰棍等。可以将甜筒改为从袋中一个个手取的方式。在冰激凌制作成品上增加点缀。冰淇淋制作不仅限于甜筒一种,可以增加舀冰激凌球,雪糕制作,盒装冰激凌售卖等。这些都可以加上很魔性的音效。
2.顾客有更多的要求。顾客不一定要一个个出现,可以多个顾客,同时进店。每个顾客有不同的需求。鉴于是解压游戏,所以不增加顾客等待时间为好,否则会让玩家产生紧迫感。
3.游戏中金币升级店铺的过程有些乏味,而且店铺升级后,除了外观上的改变对于冰激凌销售来说没有任何的变化。比如销量增加或价格上升。可以将金币用于多种用途,比如解锁新口味的冰激凌,购进原料,增加店铺容纳人数和升级店铺等等。
4.可以增加多种店铺形式,例如街边小摊可移动的手推车售卖冰激凌,街边店铺,商场店铺,甜品店等等。也可以到不同地区售卖不同种类的冰激凌。说实话,我挺想体验推着小车卖冰激凌的。
5.看广告可以确实装饰冰激凌,装饰完后变好看了,不过除了奖励稍多外没有什么用处。恰饭可以理解,不过广告有点欺骗性,看了一个抖音极速版的广告,广告结束点击关闭的叉叉后出现一个吸取元宝的财神小游戏,我以为是游戏内设置的奖励,等小游戏结束后,点击领取奖励就开始下载抖音极速版ಥ_ಥ
虽然建议似乎把游戏更改成了一个模拟经营类,但会增加很多可玩性,如果只吸取模拟经营的一小部分加入小游戏里也是很有意思的(ง •̀_•́)ง