
这种互相伤害的玩法,适合两个非常亲密的朋友,在平时日积月累的相处中。攒满了各种小矛盾,在这个时候,可以发泄对对方的不满和怨气,也不伤大雅。和摔盘子是一个道理。
在策略模式里,有了算计对方的概率,甚至可以选择出手的狠度,当算到对方只有拳头时,可以选择用布狠狠教训对方,也可以用平局缓和一下气氛。所以平局时可以改成瓶子互爆,而不伤血,这样即使对决下去,也是一个乐趣。但为了防止无限平局,可以设置一个最大轮数,即到二十轮即双方失败。
很久没有遇到如此简单粗暴的玩法。是发泄情绪出口的游戏,建议制作者在设计的狠一些。而死里反生的快感会更加畅快。